You can sleep forever, I’ve been waiting You can whine to the bone Only with mellow Only with mellow Are you thin enough to slide through. Don’t Let nothing ride you Only with mellow Are you thin enough to slide through. Don’t Let nothing ride you One swallow don’t make a summer. I’ve been waiting I’ve been waiting I’ve been waiting |
Ты можешь проспать целую вечность, Я ждала, Ты можешь биться в истерике, Расслабившись, Я ждала, Я ждала. Я ждала, |
In view of the above, he requests the General Conference to authorize the application to UNESCO staff of the Commission’s recommendations on the […]salary scale, the […] limitation of new staff to 11 steps plus one long—service step at e ach grade, the wage indices and […]tax reduction factor […]to be used for adjustments to the salary scale before the next survey and the dependency allowances. unesdoc.unesco.org |
В свете вышеизложенного он просит Генеральную конференцию предоставить полномочия для применения к персоналу ЮНЕСКО рекомендаций Комиссии относительно шкалы окладов, [.![]() ограничения числа […] ступеней для новых сотрудников 11-ю ступенями плюс одна ступень за выслугу лет в рамках каждого […]класса, использования […]индексов заработной платы и фактора понижения с учетом налогообложения для коррективов к шкале окладов до проведения нового обследования, а также в отношении введения надбавок на иждивенцев. unesdoc.unesco.org |
One subsequent move to a field duty station of the same incumbent will give rise to one annual lump sum equivalent to the granting of two steps for transfers at a hardship duty station E, D and C non-family or one step for moves to an A, B and C family duty station. unesdoc.unesco.org |
За один очередной перевод одного и того же сотрудника в место службы вне Штабквартиры ему раз в год будет выплачиваться паушальная сумма, равная повышению на две ступени, при переводе в место службы с тяжелыми условиями категории Е, D и С «без семьи» или сумма, равная повышению на одну ступень, при переводе в место службы категории А, В и С «с семьей».![]() unesdoc.unesco.org |
Freedom of conscience is merely a right to make a […]request to the State to consider and […] protect, if possible, an individual’s conscience, and therefore is not a right that allows for the refusal of one’s military service duties for reasons of conscience nor does it allow one to demand an alternative service arrangement to replace the performance of a legal duty.daccess-ods.un.org |
Свобода совести представляет собой просто право просить […] государство по возможности учитывать и защищать совесть личности и, следовательно, не является правом, позволяющим отказываться от выполнения воинской обязанности по соображениям совести, равно как и не позволяет требовать замены законной о![]() daccess-ods.un.org |
The Director-General wishes to inform the General Conference that the introduction of the new salary scale will entail an adjustment to the language allowances, which have remained unchanged since 1 January 1994. The amount of the allowance for the first additional language is equivalent to 5% of annual net salary at step one of the first bilingual level, which is currently GS-2 in Paris. unesdoc.unesco.org |
Генеральный директор хотел бы сообщить Генеральной конференции, что введение новой шкалы окладов повлечет за собой корректив к надбавкам за знание языков, которые не менялись с 1 января 1994 г. Сумма надбавки за знание первого иностранного языка составляет 5% чистого годового оклада на первой ступени первого уровня, требующего знания двух языков (в настоящее время в Париже GS-2). unesdoc.unesco.org |
«Low floor vehicle» means a vehicle in which at least 35 per cent of the area available for standing passengers (or of [.![]() its forward section in the case of […] articulated vehicles) forms a single area without steps, reached through at least one service door by a single step from the ground.unece.org |
транспортное средство с низким полом» означает транспортное средство, в котором по меньшей мере 35% пространства, отводимого для стоящих пассажиров (или его передняя секция в случае сочлененных […]транспортных средств), образуют сплошную поверхность […] без ступенек, на которую можно подняться по крunece.org |
Grievance mechanisms provided by service providers are an important first step, but they may not settle the issue conclusively.![]() daccess-ods.un.org |
Одним из важных первых шагов является обеспечение поставщиками услуг механизмов обжалования, однако они не всегда могут окончательно […] урегулировать проблему. daccess-ods.un.org |
Periodic adjustments are made on the basis of a comparison of net base salaries of United […]Nations officials at the midpoint of the scale (P-4, step VI, at the dependency […] rate) with the corresponding salaries of their counterparts in the United States federal civil service (step VI in grades GS-13 and GS-14, with a weight of 33 per cent and 67 per cent, respectively).daccess-ods.un.org |
Шкала периодически корректируется на основе сопоставления чистого базового оклада сотрудников Организации Объединенных Наций, соответствующего медиане шкалы (ставка для сотрудников [.![]() класса С-4, ступень VI, имеющих […] иждивенцев), с соответствующими окладами сотрудников федеральнойсоответственно 33 процента и 67 процентов). daccess-ods.un.org |
One step in that direction could be taxation of […] fuels for ship and air transport, since these fuels are not currently taxed […]by any nation and because the emissions from international transport by air and by ship are growing. wwviews.org |
Одним из шагов в этом направлении могло бы стать […] налогообложение топлива для кораблей и самолетов, так как эти виды топлива [.![]() в настоящий момент не облагаются ни одним государством, а выбросы от международного воздушного и водного транспорта растут. wwviews.org |
Our laboratory accepts and undertakes to carry […] out the test services according to the international, national and regional standards and one step ahead the market […]requirements, to […]update and improve the documentation system and infrastructure created according to ISO 17025 standards and the internationally recognized methods employing qualified-experienced personnel and to conduct such system considering the principle of independence, impartiality and confidentiality. kohlersayac.com.tr |
Наши лаборатории обязуются осуществлять испытания согласно международным, национальным и региональным стандартам, [.![]() всегда быть впереди потребностей рынка, […]подключать к работе исключительно квалифицированный, специально обученный персонал, согласно принятым международным методам и стандартам ISO 17025 вести документацию и систематически обновлять и совершенствовать инфраструктуру, обеспечивая верность принципам независимости, нейтралитета и конфиденциальности. kohlersayac.com.tr |
Functioning of the Panini Web Club The Panini Web Club works with an automatic member recognition mechanism through cookie, that is active when the Services are used: if the […]Member has already entered his e-mail address […] and password to access and use one of the Services, he does not have to repeat this step when passing from one Service to another except those Services that require an extra subscription.paninionline. |
Работа Интернет-клуба Panini Интернет-клуб действует при посредничестве автоматического механизма распознавания Члена при помощи HTTP-Cookie, которое является активным во время пользования Услугами: если Член ввел свой адрес e-mail […]и пароль с целью получения […] доступа и пользования одной из Услуг, он не должен повторять этой процедуры в случае, когда захочет воспользоваться очередной Услугой, за исключением тех Услуг, которые требуют дополнительной […]подписки. paninionline.com |
(d) to apply to staff in the Paris […] General Service and related categories employed by UNESCO on 31 December 1999, all steps in the salary scale recommended by the International Civil Service Commission and amended by the Director-General, with no additional long—service stepunesdoc. |
(d) применять к работающим в Париже сотрудникам категории общих […]служб и смежных категорий, находящимся на […] службе в ЮНЕСКО по состоянию на 31 декабря 1999 г., все ступени в шкале окладов, рекомендованные Комиссией по международной гражданской службе, с изменениями, внесенными Генеральным директором, без дополнительной ступени за выслугу летunesdoc.unesco.org |
(k) The Secretary-General may, if the circumstances of the military service appear to warrant it, […]credit the staff member’s […] period on special leave without pay for military service in fixing the salary step upon the staff member’s return to active duty […]with the Secretariat. daccess-ods. |
k) Если это оправдано условиями военной службы, Генеральный секретарь может зачесть срок пребывания […]сотрудника в специальном […] отпуске без сохранения содержания в связи с прохождением военной службы для целей установления ступени оклада этого сотрудника по его […]возвращении на работу в Секретариат. daccess-ods.un.org |
One service which MLSN provides is the Mi’kmaw Customary Law Program, which offers a diversion […] option under the Extra Judicial […]Sanctions provisions of the Youth Criminal Justice Act (YCJA). daccess-ods.un.org |
Одной из предоставляемых МЛСН услуг является Программа обычного права племени микмав, которая […] предусматривает возможность [.![]() применении внесудебных мер наказания на основании положений Закона об уголовном правосудии по делам несовершеннолетних (ЗУПН). daccess-ods.un.org |
Low floor vehicle» is a vehicle of class I, II or A in which at least 35 per cent of the area available for standing […]passengers (or in its forward section in the […] case of articulated vehicles, or in its lower deck in the case of double-decker vehicles) forms an area without steps and includes access to at least one service door.daccess-ods.un.org |
Низкопольное транспортное средство» — транспортное средство класса I, II или А, в котором по крайней мере 35% площади, предназначенной для стоящих пассажиров (или в его передней секции в случае […]сочлененных транспортных средств, или на его […] нижнем этаже в случае двухэтажных транспортных средств), представляет собой площадку без ступенек и предусматривает доступ по крайней мере к одной служебной двери.![]() daccess-ods.un.org |
The resumption of responsibilities […] by the National Police is only one step, albeit an important one, but […]it also marks the beginning […]of a new phase to which the full commitment of the Government and the support of the international community will prove essential. daccess-ods.un.org |
Возобновление выполнения Национальной […]полицией своей штатной […] обязанности — не более чем один шаг, хотя и важный шаг, который ознаменует […]начало нового этапа, на котором […]важно полное участие правительства в этом процессе и поддержка международного сообщества. daccess-ods.un.org |
Building on the provisions of General Assembly resolution 60/134 and recommendations contained in the report of the Secretary-General (A/63/184), the draft resolution represented one step further to promote and recognize the importance of traditional and new initiatives on the part of all volunteering actors, including United Nations Volunteers.![]() daccess-ods.un.org |
В представленном проекте, в основе которого лежат положения резолюции 60/134 Генеральной Ассамблеи и рекомендации Генерального секретаря, содержащиеся в его докладе А/63/184, еще в большей степени поощряются и признаются традиционные и новаторские инициативы всех, кто занимается добровольческой деятельностью, в частности Добровольцев Организации Объединенных Наций. daccess-ods.un.org |
The representative of the CCNR noted the fast pace of the revision process and mentioned that the CEVNI rules could be further improved in […]the future, but that the […] amendment proposal represented one step forward towards a greater […]harmonization of the navigation rules. daccess-ods.un.org |
Представитель ЦКСР отметил высокие темпы процесса пересмотра и указал, что в будущем правила ЕПСВВП можно […![]() будет дополнительно […] усовершенствовать и что предложение по поправкам представляет собой шаг вперед […]в направлении обеспечения […]большей согласованности правил судоходства. daccess-ods.un.org |
With regard to enhancing the compliance of […]States parties with their treaty obligations, reforming the work done by treaty […] bodies was only one step in the process.daccess-ods.un.org |
Для повышения уровня соблюдения государствами участниками своих […]договорных обязательств, реформирование работы договорных органов – […] это всего лишь одна ступень всего сложного […]процесса. daccess-ods.un.org |
I. Step One: The Prevailing Wage Determination: […] before filing the LCA the employer must obtain a prevailing wage determination […]from a source acceptable to the DOL, and it must determine its own actual wage rate for resident positions at the job site where the FMG will work (only after documenting both the prevailing wage rate and the actual wage rate can the employer attest to payment of the «required wage rate,» which is the higher of the two resulting rates of pay). ncls-inc.com |
I. Первый этап: Определение соответствующего […] размера заработной платы Перед заполнением Трудового Сертификата работодатель […]должен запросить из источника, сотрудничающего с Министерством Труда, размер минимальной соответствующей зарплаты, и эта цифра должна определить его собственную фактическую ставку заработной платы для должности, в которой иностранный специалист будет работать. ncls-inc.com |
In fact norms of honesty of every person which we […] could call the ethos of the civil service step over calculations of benefit and […]costs and constitute […]an important element of explaining what corruption is. stt.lt |
В действительности же нормы честности […]каждого человека, […] которые мы могли бы назвать этосом государственной службы, выходят за рамки подсчётов […]выгоды и затрат и являются […]важным элементом для выяснения, что представляет собой коррупция. stt.lt |
It is also proposed that two Contracts Management Assistant (Field Service), one Procurement Assistant (Field Service) and one Administrative Assistant (Field Service) posts be converted to national General Service staff posts. daccess-ods.un.org |
Также предлагается […] преобразовать две должности помощника по исполнению контрактов (категория полевой службы), одну должность помощника по закупкам (категория полевой службы) и одну должность помощника по административным вопросам (категория полевой службы) в должности национальных сотрудников категории общего обслуживания.daccess-ods.un.org |
As a necessary step, the relevant service contracts or enabling legislation should clarify the State’s expectations that these enterprises […] respect human rights. daccess-ods.un.org |
В качестве необходимого шага в соответствующих контрактах на предоставление услуг или уполномочивающем законодательстве следует четко […] указать, что государство […]ожидает соблюдения прав человека этими предприятиями. daccess-ods.un.org |
Furthermore, in line with the streamlined staffing complement for the Team, the administrative function would be downsized to include only one Administrative Officer (P-3) based in Khartoum, one Personal Assistant to the […]Head of Political […] Affairs Office (Field Service) based in Khartoum, and two Administrative Assistants (Field Service), one in El Fasher and one in Khartoum, to support the Joint Chief Mediator and the Chief of […]Staff, respectively. daccess-ods.un.org |
Кроме того, в связи с планами рационализации штатного расписания Группы предлагается сократить общее число административных сотрудников, ограничившись одним административным сотрудником […](С-3), в Хартуме, одним […] личным помощником руководителя Бюро по политическим вопросам (сотрудник категории полевой службы) (также в Хартуме) и двумя помощниками по административным вопросам (сотрудники категории […]полевой службы) (по одному […]в Эль-Фашире и Хартуме) для оказания поддержки соответственно Общему главному посреднику и начальнику канцелярии. daccess-ods.un.org |
The first section of the Third Interchange Circuit (TIC), which is being built in the north-west of Moscow, will be […]opened to passengers in 2015, however, as the builders […] say, it is possible to put it into service one year ahead of time.investinmoscow.ru |
Первым участком Третьего пересадочного контура метро (ТПК), который строится на северо-западе Москвы, пассажиры смогут […]воспользоваться в 2015 году, однако, как заявляют строители, […] существует возможность ввести его в эксплуатацию на год раньше срока.investinmoscow.ru |
The establishment of the Civil Service Commission in August 2009 was a positive step towards the creation of an effective civil service. daccess-ods.un.org |
Создание Комиссии по гражданской службе в августе 2009 года явилось позитивным шагом на пути к созданию эффективной гражданской службы. daccess-ods.un.org |
One service point in every ministry for the area of government […] (state authorities or agencies) for accounting, human resources and payroll functions. pempal.org |
Одна точка обслуживания в каждом министерстве для правительственного […] сектора (госорганов или организаций) для бухучета, […]кадров и зарплаты. pempal.org |
In the one-step approval process the proponent shall […] submit a fully-developed project/programme document. adaptation-fund.org |
В рамках одноэтапной схемы утверждения разработчик представляет […] полностью разработанный документ по проекту/программе. adaptation-fund.org |
B. Individuals and entities in the “upstream” of mineral supply chains in the eastern part of the Democratic […]Republic of the Congo should use the […] information collected via step one and gather additional […]relevant information through their […]own or jointly conducted on-the-ground assessments in order to map the supply chains and assess risk effectively. daccess-ods.un.org |
B. Физические и юридические лица, находящиеся в начале цепочки поставок минеральных ресурсов из восточной части Демократической […]Республики Конго, должны […] использовать информацию, полученную в рамках первого шага, и собирать […]дополнительную соответствующую […]информацию путем проведения собственных или совместных оценок на местах, с тем чтобы составить представление о цепочке поставок и эффективно оценить риски. daccess-ods.un.org |
Also the particularity of […] Issue consisting in planned one-step expenses in the amount of […]UAH 20 m from the attracted UAH […]50 m for the launch of new medical drug production should positively influence the liquidity. expert-rating.com.ua |
Также позитивно должна отразиться на ликвидности […]особенность эмиссии Компании, при […] которой эмитент планирует одномоментные затраты в сумме 20 млн. […]грн. из привлеченных 50-ти млн. […]грн. для запуска производства нового лекарственного препарата. expert-rating.com.ua |
In order to expedite the process of approving projects/programmes and reduce unnecessary bureaucracy, small-size projects will undergo a one-step approval process by the Board. adaptation-fund.org |
В целях ускорения процесса утверждения проектов/программ и недопущения излишней бюрократизации малые проекты утверждаются Советом по одноуровневой схеме. adaptation-fund.org |
Faithless x Dido — One Step Too Far
You can sleep forever, but still you will be tiredYou can stay as cold as stone, but still you won’t find peace
With you I feel I’m the meek leading the blind
With you I feel I’m just spending wasted time
I’ve been waiting
I’m still waiting
I’ve been waiting
I’ve been waiting
I’ve been waiting
I’m still waiting
But with you (with you)
It’s always one step too far
You can whine to the bone but still you won’t be full
You can look down on the world but still you won’t find love
You won’t find love
Only with mellow
Are you thin enough to slide through.
If the sun or the moon should give way to doubt,
They would immediately go out.
One swallow don’t make a summer,
But tomorrow has to start somewhere.
Only with mellow
Are you thin enough to slide through.
Only with mellow
Are you thin enough to slide through.
Don’t Let nothing ride you
Only with mellow
Are you thin enough to slide through.
Don’t Let nothing ride you
One swallow don’t make a summer.
I’ve been waiting
I’m still waiting
But with you
It’s always one step too far
One step too far
One step too far, one step too far
One step too far, one step too far
One step too far, one step too far
I’ve been waiting
I’m still waiting
I’ve been waiting
I’ve been waiting
I’ve been waiting
I’m still waiting
But with you
It’s always one step too far
One step too far, one step too far
One step too far, one step too far
One step too far, one step too far
ПЕРЕВОД
Ты можешь спать всегда, но тем не менее ты устанешь,
Ты можешь остаться столь же холодным как камень, но тем не менее ты не будешь находить мир.
С тобой я чувствую, что я — кроткое продвижение слепого,
С тобой я чувствую, что я только трачу напрасно потраченное время
Я ждала,
Я все еще жду,
Я ждала,
Я ждала.
Я ждала,
Я все еще жду,
Но с тобой (с тобой)
Это всегда — один шаг слишком далеко.
Ты можешь пожаловаться до крайности, но тем не менее ты не будешь полон,
Ты можешь посмотреть сверху на мир, но тем не менее ты не будешь находить любовь,
Ты не будешь находить любовь.
Только со спелым
Ты достаточно тонкий, чтобы скользить сквозь.
Если солнце или луна должны уступить дорогу, чтобы сомневаться,
Они немедленно вышли бы.
Одна ласточка не делает лето,
Но завтра должен начаться где-нибудь.
Только со спелым
Ты достаточно тонкий, чтобы скользить через.
Только со спелым
Ты достаточно тонкий, чтобы скользить через.
Не Позволяй ничему ехать на тебе
Только со спелым
Ты достаточно тонкий, чтобы скользить через.
Не Позволяй ничему ехать на тебе
Одна ласточка не делает лето.
Я ждала,
Я все еще жду,
Но с тобой
Это всегда — один шаг слишком далеко
Один шаг слишком далеко
Один шаг слишком далеко, один шаг слишком далеко
Один шаг слишком далеко, один шаг слишком далеко
Один шаг слишком далеко, один шаг слишком далеко
Я ждала,
Я все еще жду,
Я ждала,
Я ждала.
Я ждала,
Я все еще жду,
Но с тобой (с тобой)
Это всегда — один шаг слишком далеко.
Один шаг слишком далеко, один шаг слишком далеко
Один шаг слишком далеко, один шаг слишком далеко
Один шаг слишком далеко, один шаг слишком далеко
Еще Faithless x Dido
Другие названия этого текста- Дайдо — степ ту фа (0)
- Безверные и Дидо — Это уже слишком (0)
- Faithless feat. Dido — I’ve been waiting (0)
- Дайдо — степ ту фар (0)
- Faithless feat. Dido — I.Ch. — One Step Too Far (0)
- дайдо — стоп (0)
- 354 Faithless feat. Dido — One Step Too Far (0)
- Faithless feat. Dido — ☜♡☞!!!One Step Too Far (романтик) (0)
- Faithless feat. Dido — One Step Too Far (orig) (0)
- Faithless x Dido — One Step Too Far (0)
I waited for you baby on that hot summer night | Я ждал тебя, детка, в ту жаркую летнюю ночь |
I was so hot for ya, you were nowhere in sight | Я был так горяч для тебя, тебя нигде не было видно |
You thought I was foolin’ | Вы думали, что я дурак |
So your heart took a flight | Итак, ваше сердце взлетело |
I guess we’re star crossed lovers | Я думаю, что мы влюбленные звезды |
We just can’t get it right | Мы просто не можем понять это правильно |
Two years later I was out on the town | Два года спустя я был в городе |
I saw you on the street and my heart hit the ground | Я видел тебя на улице, и мое сердце упало на землю |
I guess love is like a chain | Я думаю, что любовь похожа на цепь |
And you’re always bound | И вы всегда связаны |
It’s better late than never | Лучше поздно чем никогда |
Girl am I gettin’ through | Девушка, я прохожу через |
It’s better late than never | Лучше поздно чем никогда |
Than livin’ without you | Чем жить без тебя |
I’m one step away | Я в одном шаге |
We’re ships in the night | Мы корабли в ночи |
But tonight you ain’t gonna get away | Но сегодня ты не уйдешь |
I’m one step away | Я в одном шаге |
The timing is right this time | Время пришло в этот раз |
And I’m gonna make you stay | И я заставлю тебя остаться |
One step away, one step away | Один шаг, один шаг |
I’m callin’ on you baby | Я звоню тебе, детка |
Like a blast from the past | Как взрыв из прошлого |
I heard your heart was broken | Я слышал, ваше сердце было разбито |
I knew it wouldn’t last | Я знал, что это не продлится долго |
Some things are forever | Некоторые вещи навсегда |
And some things burn out fast | И некоторые вещи быстро сгорают |
Однодневка One Step Profit — развод от брокера Titan Pro 500 и отзывы трейдеров – Profit Ideas
На днях в нашу редакцию поступил отзыв клиента о ресурсе One Step Profit с просьбой провести расследование и предать огласке мошеннические намерения данного проекта.
Ван степ Профит являет собой очередной свежий лохотрон, которых сейчас немеряно, однако в нашем случае не все так просто — это даже не компания, а просто посредник между клиентом и организацией Titan Pro 500 (https://titanpro500.com/ru/).
Отзывов в сети интернет о 1Step почти нет, а вот о Титан Про 500 — уйма, и они неутешительные. Трейдеры пишут, что брокер агрессивен, заработать у него невозможно и задаются одним вопросом — как вернуть свои деньги?
Читайте ниже подробный обзор площадки One Step Profit и окунитесь вместе с нами в удивительный мир лохотронов.
Данные о компании
Официальный сайт: https://onestep.com.ru, 1stepprofit.com
Телефон: нет
Техподдержка: нет
СМИ: onestepprofit.com.ru/gazeta-ru
Обзор сайта
Наши слова о том, что эта площадка — свежеслепленная, подтверждает проверка на возраст (актуально на 20.05.2020):
Долго обозревать этот жалкий одностраничник не имеет смысла — здесь нет ничего от слова «совсем». Разработчики не потрудились сделать ни раздел с контактами или условиями, ни с лицензией, ни с какими-нибудь данными о компании.
Все, что нам показали — это громкие лозунги о заработке, видео, где в главной роли выступает бывший финансовый аналитик Сбербанка Борис Рамов по прозвищу «Бык», и форму регистрации. Ну что ж, попробуем зарегистрироваться. Вводим свои данные и видим такое:
О чем и было сказано ранее — это не конкретная финансовая организация, обратите внимание на выделенную надпись. Регистрируясь, вы автоматически открываете счет у какого-то неизвестного, но зато рекомендуемого ими брокера.
После заполнения формы выскочит вот такое окно и будет маячить на экране до тех пор, пока вы не закроете его. Думаете, после этого попадете в личный кабинет?
Нет. Для того чтобы в него попасть, нужно пополнить баланс. А как его пополнить, где и куда — непонятно. Останется только ждать звонка менеджера, с которым уже при личном разговоре выяснится, что является он представителем «кухни» Титан Про 500. Он и расскажет вам о заработке в долларах, а также покажет, как пополнить депозит и войти в свой аккаунт.
В самом низу сайта есть посыл на Риски:
— и на очень интересную политику конфиденциальности:
Здесь написано, что вся информация, которую клиент предоставляет, идет третьей стороне, однако если вы не согласны с этим, то можете требовать неразглашения. Сразу возникают два вопроса:
- У кого требовать неразглашения, если на ресурсе нет контактов и возможности связи?
- У кого требовать неразглашения, если регистрация изначально подразумевает открытие счета у какого-то там засекреченного брокера и это предупреждение появляется при заполнении формы?
Клиент соглашается с тем, что организаторы могут мониторить его сообщения, однако если в результате этого он понесет затраты, убытки, расходы (заметьте, о доходах или прибыли и слова нет) — компания не при чем.
И на закуску: клиент соглашается с тем, что его данные могут быть использованы компанией любым способом, и никаких претензий к этому не имеет.
Titan Pro 500 штампует шаблонные сайты типа нашего сегодняшнего обозреваемого, и перенаправляет с них пользователей к себе на ресурс. Поисковики периодически банят их, однако вместо одного одностраничника появляется три — и так по кругу.
Кроме того, жулики имеют информационные ресурсы (например, onestepprofit.com.ru/gazeta-ru). Чтобы привлечь к себе внимание и вызвать доверие, мошенники публикуют фейковые новости с использованием знаменитых лиц вроде Олега Тинькова или Павла Дурова, которые якобы советуют «кухню» One Step Profit. Актером из заказанных роликов выступает Евгений Шмелев.
Реальный отзыв
Антонина:
«В апреле месяце я увидела в интернете сайт One Step Profit, где предлагали без риска подзаработать денег. Там было очень завлекательное видео, где красочно описывались возможные перспективы.
Я зарегистрировалась, и примерно спустя час мне позвонил мужчина. Человек представился финансовым аналитиком компании — Дмитрием.
Я спросила у него, что это за программы такие, и как на них зарабатывать. Он очень ярко и эмоционально рассказал, как просто и быстро его клиенты получают деньги, надо лишь немного вложиться. Мне очень нужны были средства, и я решила рискнуть.
Он пообещал помощь и поддержку, говорил, что работает уже около 10 лет, показал свой депозит. Но меня насторожило, что все демонстрации он делал не на том сайте, на котором я регистрировалась, а на другом — Titan Pro 500. Дмитрий меня уверил, что все в порядке, не нужно обращать внимания на названия, и что это просто настроена какая-то переадресация.
15–16 апреля я положила $300 на депозит. Меня уверяли, что только я смогу управлять этим счетом. Каково же было мое удивление, когда на следующий день половины суммы не стало — кто-то воспользовался аккаунтом и за ночь проиграл часть денег.
Я задала этот вопрос Дмитрию, он меня успокоил, мол, это мелочи, сейчас все вернется. Объяснил, что ввиду отсутствия должного опыта, начинающие трейдеры часто подвергаются риску. В связи с этим компания разработала уникальную систему страхования, которая совершенно бесплатно позволяет контролировать риски и обезопасит депозит от неуспешных сделок.
Доход с прибыльных сделок является собственностью клиента, а убыток покрывается средствами компании в виде предоставленного клиенту бонуса и 100% возврата депозита. Однако такая возможность предоставляется только тем клиентам, у кого счет Silver, Gold и Platinum.
Очень настоятельно просил не упускать шанс! Я решила, что ничем не рискую при таких условиях, и стала искать деньги. Заняла у матери и внесла на депозит.
Под руководством Дмитрия делала ставки, и вроде очень удачно было, дошли до $25000–27000. Тогда я попросила остановиться и дать мне вывести хотя бы вложенные деньги, чтобы в случае чего их снова не потерять.
Однако он отказал, сославшись на то, что сейчас этого делать нельзя, нужно продолжать. За 30 минут депозит обнулился, и с Дмитрием пропала связь.
Приблизительно через час мне позвонили из финансового отдела, посочувствовали и сказали, что смогут помочь, только если я снова пополню счет — в этом случае я получу бонус, страховку и т д.
И Дмитрий снова вышел на связь. Он предлагал взять деньги под залог квартиры или оформить кредит, но только не сдаваться. И я снова попыталась — взяла кредит $200, заняла у знакомых, но… вторая попытка была такой же, счет обнулился.
После этого Дмитрий меня заблокировал, на контакт не шел, на звонки и письма не отвечал. Я решила что все, это конец, и денег мне никто не вернет. И тут, через три дня мне позвонил Эрнест, начальник финансового фонда — так он представился. Сказал, что только он может мне помочь вернуться в пределы мной потерянной суммы в размере $4700.
Объяснил, что ту сумму, которую я смогу положить на депозит до конца апреля, он удвоит, и тогда я выведу свои деньги. Тогда я пополнила счет на $1470. Со мной стала работать Диана — мы стали ждать конца апреля и удвоения суммы.
Чтобы деньги зря не лежали, с согласия Эрнеста, меня уговаривали открыть безрисковые сделки, уверяя, что 30 апреля я верну все назад. 30 апреля баланс пополнился, и Диана стала настаивать на открытии новых сделок. Я отказывалась, но она говорила, что Эрнест знает, что делает, и все это только в мою пользу — я смогу вывести все свои деньги и остаться в плюсе.
Всего было открыто 9 сделок. В результате, на сегодняшний день я имею: слитый депозит, заблокированный аккаунт и аналитиков, которые не выходят на связь!
Я прошу вас предать огласке действия этих мошенников, опубликовать мою историю в неизменном виде и распространить ее! Это просто лохотрон, пусть все об этом знают и не связываются с ним! А всем этим консультантам, которые со мной работали — желаю остаться у разбитого корыта так же, как и я сейчас».
Заключение
One Step Profit — один из сайтов-одностраничников, созданный брокером Titanpro500.com с одной целью: заманить как можно больше пользователей в свою лоховскую сеть. Ну а схема развода стара как мир — ободрать клиента до нитки, обнулить счет и «отморозиться».
Доверять ресурсу, на котором не указаны контакты, условия, лицензия, документы, и др, проекту, который прямым текстом заявляет, что передает ваши контакты третьим лицам — по крайней мере, глупо.
Как вернуть свои деньги
Если вы все-таки связались с вышеописанным лохотроном и понимаете, что рискуете больше никогда не увидеть своих денег — не расстраивайтесь, можно воспользоваться процедурой чарджбек. Чарджбэк — это отмена всех платежей, которые вы перевели мошенникам. В случае положительного результата средства снимаются со счета брокера и возвращаются вам на карту.
Чарджбэк — процедура непростая, и если вы хотите, чтобы дело закончилось успехом, то лучше обратиться к специалистам. Наши партнеры — профессионалы в сфере возврата денег от мошеннических организаций. Оставляйте свои контакты в форме ниже и получите бесплатную консультацию.
MY FIRST STORY — One Step
Текст песни MY FIRST STORY — One Step
Перевод песни MY FIRST STORY — One Step
Скопировать текст в буфер
Скопировать перевод в буфер
いつも通り一人
Как обычно, раз.
迷い続けているのはagain & again
Это отличный способ получить в свои руки некоторые из лучших вещей, которые вы когда-либо видели.
何処かに 居場所を作るのに
Это место, где можно быть.
駆け抜けて来たんだ
Я прошел через это.
遠回りするたび 見落としてた
Я пропустил все карусели.
大事なモノを探して
Ищи что-нибудь важное.
何度 目瞑って 彷徨って 逃げ出しても
Сколько раз я закрывал глаза, скитался и убегал?
僕の夢は ずっと 大きくなってくんだろう?
Моя мечта становится все больше, так?
まだまだ僕は立ち止まる気はないから
Я еще не останавливаюсь.
最後の時間を手に入れに行こう
Давай возьмем последнюю.
青い空の 光に 誘われて
Я был приглашен светом голубого неба.
同じ速さを 感じて
Почувствуй ту же скорость.
ただ虚しくて
Он был просто пуст.
悔しくて
Это расстраивает.
嫌になっても
Даже если тебе это не нравится.
自分だけは信じていたいから
Я просто хочу верить в себя.
生まれ変わった世界に出会える時間まで
До тех пор, пока мы не встретим возрожденный мир.
何の声が そっと 頼りになってるんだろう?
Что это за голос?
なかなか前に踏み出せず閉じ込もっても
Я не мог двигаться вперед, я не мог двигаться вперед, я не мог запереться.
全部の意味を受け入れに行こう
Давай смиримся со смыслом всего этого.
夜が長くても
Даже если ночь длинна.
朝が来なくても
Даже если утро не наступит.
あと一歩 もう一歩だけは
Еще один шаг.
風に吹かれても
Даже если дует ветер.
雨に打たれても
Даже если пойдет дождь.
あと一歩 もう一歩だけで
Еще один шаг.
何度 目瞑って 彷徨って 逃げ出しても
Сколько раз я закрывал глаза, скитался и убегал?
僕の夢は ずっと 大きくなってくんだろう?
Моя мечта становится все больше, так?
まだまだ僕は立ち止まる気はないから
Я еще не останавливаюсь.
最後の時間を手に入れに行こう
Давай возьмем последнюю.
Альбом
S・S・Sдата релиза
17-10-2018
Внимание! Не стесняйтесь оставлять отзывы.
ONE STEP открылся в МЕТРОПОЛИСЕ! | Intermoda.Ru
Известный французский бренд ONE STEP открывает второй монобрендовый бутик в Москве!
Официальное открытие — 15 сентября 2009 года.
Адрес бутика: ТЦ « МЕТРОПОЛИС », 1-й этаж, Ленинградское шоссе, 16А стр. 4.
Снова нечего надеть? Пора распахнуть двери для очарования и погрузиться в атмосферу яркого буйства красок французской одежды ONE STEP. Быть модной отнюдь нелегко, но в одежде этой марки найти свой собственный стиль под силу любой девушке. Модницы разных возрастов и стран выбирают ONE STEP, потому что знают — мало быть просто заинтересованной в моде, также очень важно умение подчеркивать свой индивидуальный вкус в любых ситуациях и, добавив один легкий штрих, изменять свой облик до неузнаваемости. Дизайнеры ONE STEP с радостью помогают найти в коллекциях нечто, подходящее именно Вам, а также дают простор для полёта модной фантазии для самой капризной девушки. Ну а главный плюс коллекций — это возможность использовать одну и ту же вещь в самых разных стилях и сочетаниях.
Элегантная бизнес-вуман, работающая в офисе в интересном пиджаке со смелым дизайном, позднее снимает офисные оковы, гуляя по мостовым в ярком топе – девушка в стиле ONE STEP совсем не боится меняться. Меняться и не изменять себе — с одеждой от ONE STEP это так легко.
Выглядеть просто и, при этом, элегантно — вот оно, главное правило настоящей Женщины. Всем известно, что любовь украшает, а одежда от ONE STEP дышит любовью. Создавая коллекции, дизайнеры старались подчеркнуть женственность с помощью уникального кроя, а также выявить неповторимость каждой девушки, благодаря ярким принтам и интересному совмещению тканей. Старания их не пропали даром : одежда сидит великолепно. И, конечно, ONE STEP — это комфорт : только так можно чувствовать себя по-настоящему уверенной в себе. А когда к уверенности добавляется оригинальный дизайн и подчеркивающий грациозные линии женской фигуры крой — устоять невозможно. Только представьте: летящие локоны, платье с запоминающимся узором, элегантные босоножки… Ай-ай-ай, аккуратней ! Разбивать сердца противоположному полу становится гораздо легче! Да и как можно устоять перед девушкой, которая меняет стиль одежды, не изменяя своему уникальному вкусу?
Адреса магазинов:
Москва
ТЦ «МЕТРОПОЛИС», 1-й этаж, Ленинградское шоссе 16А
Т. (495) 258 04 26
ТРЦ «РИО», 2-ой этаж, ул. Черёмушкинская 1
Т. (495) 980 49 70
Санкт-Петербург
ТРК «ПИК», ул. Ефимова 2
Т. (812) 973 67 97
Шоу-рум в Москве:
ATYPIK
ул. Авиационная 77
комплекс «Алые Паруса»
Т. (495) 785 37 77
Step Van — Motiv Power Systems
Step Van — Motiv Power Systems Степ-фургоны — популярный выбор для крупных парков посылок и доставки, компаний по производству белья и униформы, а также грузовиков для пекарни из-за большого грузового пространства, к которому легко добраться, пока водители делают несколько остановок. Операции «последней мили» и «возврат в депо» делают их отличным кандидатом на электрификацию. Шаговые фургоны также часто используются для специальных применений, таких как грузовики с едой, букмобили и медицинские грузовики.Motiv занимается электрификацией минивэнов более 5 лет, пользуясь услугами таких клиентов, как Aramark, AmeriPride, USPS и Bimbo Bakeries. Шаговые фургоны с двигателем Motiv доступны в классе 4 на EPIC E-450 или класса 6 на EPIC F-59.
EPIC F-59 Технические характеристики
Аккумуляторная технология
Литий-ионный
Пиковая мощность двигателя
230 кВт / 308 л.с.
Максимальный крутящий момент двигателя
2400 Нм / 1770 фут-фунтов
Рекуперативное торможение
Стандартный
Зарядка переменным током 2-го уровня
19.2 кВт / J1772
Быстрая зарядка постоянным током, уровень 3 (опция)
60 кВт / CCS
Дополнительные опции и функции
Включена удаленная диагностика Motiv
Доступны варианты лизинга и финансирования
EPIC E-450 Технические характеристики
Аккумуляторная технология
BMW Литий-ионный
Пиковая мощность двигателя
295 кВт / 394 л.с.
Максимальный крутящий момент двигателя
1190 Нм / 870 фунт-футов
Рекуперативное торможение
Стандартный
Зарядка переменным током 2-го уровня
19.2 кВт / J1772
Быстрая зарядка постоянным током, уровень 3 (опция)
60 кВт / CCS
Дополнительные опции и функции
Включена удаленная диагностика Motiv
Доступны варианты лизинга и финансирования
Intro to React — React
Это руководство не предполагает наличия каких-либо знаний React.
Перед тем, как начать обучение
Во время этого урока мы создадим небольшую игру. У вас может возникнуть соблазн пропустить его, потому что вы не создаете игры, но дайте ему шанс. Методы, которые вы изучите в этом руководстве, являются фундаментальными для создания любого приложения React, и их освоение даст вам глубокое понимание React.
Подсказка
Это руководство предназначено для людей, которые предпочитают учиться, выполняя . Если вы предпочитаете изучать концепции с нуля, ознакомьтесь с нашим пошаговым руководством. Вы можете найти это руководство и руководство, дополняющие друг друга.
Учебное пособие разделено на несколько разделов:
Вам не нужно заполнять все разделы сразу, чтобы получить пользу от этого руководства. Постарайтесь пройти как можно дальше — даже если это один или два раздела.
Что мы строим?
В этом уроке мы покажем, как создать интерактивную игру в крестики-нолики с React.
Вы можете увидеть, что мы будем строить здесь: Final Result . Если код вам не понятен или вы не знакомы с его синтаксисом, не волнуйтесь! Цель этого руководства — помочь вам понять React и его синтаксис.
Мы рекомендуем вам проверить игру в крестики-нолики, прежде чем продолжить обучение. Одна из особенностей, которую вы заметите, — это пронумерованный список справа от игрового поля. Этот список дает вам историю всех ходов, которые произошли в игре, и он обновляется по ходу игры.
Вы можете закрыть игру в крестики-нолики, когда ознакомитесь с ней. В этом руководстве мы начнем с более простого шаблона. Наш следующий шаг — настроить вас так, чтобы вы могли начать сборку игры.
Предварительные требования
Мы предполагаем, что вы знакомы с HTML и JavaScript, но у вас должна быть возможность продолжить, даже если вы переходите с другого языка программирования. Мы также предполагаем, что вы знакомы с такими понятиями программирования, как функции, объекты, массивы и, в меньшей степени, классы.
Если вам нужно изучить JavaScript, мы рекомендуем прочитать это руководство. Обратите внимание, что мы также используем некоторые функции из ES6 — последней версии JavaScript.В этом руководстве мы используем стрелочные функции, классы, операторы let
и const
. Вы можете использовать Babel REPL, чтобы проверить, в какой код ES6 компилируется.
Установка для учебника
Есть два способа выполнить это руководство: вы можете написать код в браузере или настроить локальную среду разработки на своем компьютере.
Вариант установки 1. Запись кода в браузере
Это самый быстрый способ начать работу!
Сначала откройте этот Starter Code в новой вкладке.На новой вкладке должно отображаться пустое поле для игры в крестики-нолики и код React. В этом руководстве мы будем редактировать код React.
Теперь вы можете пропустить второй вариант настройки и перейти в раздел «Обзор», чтобы получить обзор React.
Вариант установки 2: Локальная среда разработки
Это совершенно необязательно и не требуется для этого урока!
Необязательно: инструкции по локальному выполнению с использованием предпочитаемого вами текстового редактора
Эта настройка требует больше работы, но позволяет завершить обучение с помощью редактора по вашему выбору.Вот шаги, которые необходимо выполнить:
- Убедитесь, что у вас установлена последняя версия Node.js.
- Следуйте инструкциям по установке Create React App, чтобы создать новый проект.
npx приложение create-реагировать мое приложение
- Удалить все файлы в папке
src /
нового проекта
Примечание:
Не удаляйте всю папку
src
, только исходные файлы внутри нее. На следующем шаге мы заменим исходные файлы по умолчанию примерами для этого проекта.
cd my-app
cd src
rm -f *
del *
cd ..
- Добавьте файл с именем
index.css
в папкуsrc /
с этим кодом CSS. - Добавьте файл с именем
index.js
в папкуsrc /
с этим кодом JS. - Добавьте эти три строки в начало файла
index.js
в папкеsrc /
:
импорт React из react;
импортировать ReactDOM из react-dom;
Импортировать './index.css ';
Теперь, если вы запустите npm start
в папке проекта и откроете http: // localhost: 3000
в браузере, вы должны увидеть пустое поле крестики-нолики.
Мы рекомендуем следовать этим инструкциям, чтобы настроить подсветку синтаксиса для вашего редактора.
Помогите, я застрял!
Если вы застряли, обратитесь к ресурсам поддержки сообщества. В частности, Reactiflux Chat — отличный способ быстро получить помощь. Если вы не получили ответа или по-прежнему не можете решить проблему, сообщите о проблеме, и мы вам поможем.
Обзор
Теперь, когда вы настроили, давайте рассмотрим React!
Что такое React?
React — это декларативная, эффективная и гибкая библиотека JavaScript для создания пользовательских интерфейсов. Он позволяет составлять сложные пользовательские интерфейсы из небольших и изолированных фрагментов кода, называемых «компонентами».
React имеет несколько различных типов компонентов, но мы начнем с подклассов React.Component
:
class ShoppingList расширяет React.Составная часть {
оказывать() {
возвращаться (
Список покупок для {this.props.name}
- Instagram
- WhatsApp
- Oculus
);
}
}
Скоро мы перейдем к забавным тегам в стиле XML. Мы используем компоненты, чтобы сообщить React, что мы хотим видеть на экране. Когда наши данные изменяются, React будет эффективно обновлять и повторно отображать наши компоненты.
Здесь ShoppingList — это класс компонента React или тип компонента React . Компонент принимает параметры, называемые props
(сокращение от «properties»), и возвращает иерархию представлений для отображения с помощью метода render
.
Метод render
возвращает описание того, что вы хотите видеть на экране. React берет описание и отображает результат. В частности, render
возвращает элемент React , который является упрощенным описанием того, что нужно визуализировать.Большинство разработчиков React используют специальный синтаксис под названием «JSX», который упрощает написание этих структур. Синтаксис
преобразуется во время сборки в React.createElement ('div')
. Пример выше эквивалентен:
return React.createElement ('div', {className: 'shopping-list'},
React.createElement ('h2',),
React.createElement ('ul',)
);
См. Полную развернутую версию.
Если вам интересно, createElement ()
более подробно описан в справочнике по API, но мы не будем использовать его в этом руководстве.Вместо этого мы продолжим использовать JSX.
JSX включает в себя все возможности JavaScript. Вы можете поместить любых выражений JavaScript в фигурные скобки внутри JSX. Каждый элемент React — это объект JavaScript, который вы можете сохранить в переменной или передать в своей программе.
Компонент ShoppingList
выше отображает только встроенные компоненты DOM, такие как
и
. Но вы также можете создавать и отображать собственные компоненты React.Например, теперь мы можем обратиться ко всему списку покупок, написав
. Каждый компонент React инкапсулирован и может работать независимо; это позволяет создавать сложные пользовательские интерфейсы из простых компонентов.
Проверка стартового кода
Если вы собираетесь работать с учебником в своем браузере, откройте этот код в новой вкладке: Начальный код . Если вы собираетесь работать над учебником локально, вместо этого откройте src / index.js
в папке вашего проекта (вы уже касались этого файла во время установки).
Этот Стартовый код — основа того, что мы создаем. Мы предусмотрели стили CSS, поэтому вам нужно сосредоточиться только на изучении React и программировании игры в крестики-нолики.
Изучив код, вы заметите, что у нас есть три компонента React:
Компонент Square отображает один
, а Board отображает 9 квадратов. Компонент Game отображает доску со значениями-заполнителями, которые мы изменим позже.В настоящее время нет интерактивных компонентов.
Передача данных через реквизиты
Чтобы намочить ноги, давайте попробуем передать некоторые данные из нашего компонента Board в компонент Square.
Мы настоятельно рекомендуем набирать код вручную, пока вы работаете с руководством, а не копировать / вставлять. Это поможет вам развить мышечную память и лучше понять.
В методе Board renderSquare
измените код, чтобы передать свойство , значение
, в Square:
Класс Board расширяет React.Составная часть {
renderSquare (i) {
return <Квадратное значение = {i} />; }
}
Измените метод рендеринга Square , чтобы отобразить это значение, заменив
{/ * TODO * /}
на {this.props.value}
:
class Square extends React.Component {
оказывать() {
возвращаться (
);
}
}
Раньше:
После: вы должны увидеть число в каждом квадрате визуализированного вывода.
Посмотреть полный код здесь
Поздравляем! Вы только что «передали опору» от родительского компонента Board дочернему компоненту Square. Передача реквизита - это то, как информация передается в приложениях React от родителей к детям.
Создание интерактивного компонента
Давайте заполним квадратный компонент буквой «X», когда мы щелкнем по нему.
Сначала измените тег кнопки, возвращаемый функцией render ()
компонента Square, на этот:
класс Square расширяет React.Составная часть {
оказывать() {
возвращаться (
);
}
}
Если вы сейчас нажмете на квадрат, вы должны увидеть предупреждение в своем браузере.
Примечание
Чтобы сохранить ввод и избежать запутанного поведения
и
, мы будем использовать синтаксис стрелочной функции для обработчиков событий здесь и далее:класс Square расширяет React.Составная часть { оказывать() { возвращаться ( ); } }
Обратите внимание, как с
onClick = {() => alert ('click')}
мы передаем функцию как опоруonClick
. React вызовет эту функцию только после щелчка. Забыть() =>
и написатьonClick = {alert ('click')}
является распространенной ошибкой и будет вызывать предупреждение каждый раз при повторной визуализации компонента.
В качестве следующего шага мы хотим, чтобы компонент Square «запомнил», что по нему щелкнули, и заполнил его знаком «X». Чтобы «запомнить» вещи, компоненты используют состояние .
Компоненты React могут иметь состояние, установив this.state
в их конструкторах. this.state
следует рассматривать как частный для компонента React, в котором он определен. Давайте сохраним текущее значение Square в this.state
и изменим его при нажатии на Square.
Сначала мы добавим в класс конструктор для инициализации состояния:
class Square extends React.Component {
конструктор (реквизит) {супер (реквизит); this.state = {значение: null,}; }
оказывать() {
возвращаться (
);
}
}
Примечание
В классах JavaScript вам всегда нужно вызывать
super
при определении конструктора подкласса.Все классы компонентов React, которые имеют конструктор, должны начинаться с вызова
super (props)
.
Теперь мы изменим метод рендеринга Square для отображения значения текущего состояния при нажатии:
- Замените
this.props.value
наthis.state.value
внутри тега - Замените обработчик событий
onClick = {...}
наonClick = {() => this.setState ({value: 'X'})}
. - Поместите
className
иonClick
props в отдельные строки для лучшей читаемости.
После этих изменений тег
, который возвращается методом render
Square, выглядит следующим образом:
class Square extends React.Component {
конструктор (реквизит) {
супер (реквизит);
this.state = {
значение: null,
};
}
оказывать() {
возвращаться (
кнопка <
className = "квадрат" onClick = {() => это.setState ({значение: 'X'})}>
{this.state.value}
);
}
}
Вызывая this.setState
из обработчика onClick
в методе рендеринга Square , мы говорим React повторно отображать этот Square всякий раз, когда нажимается его
. После обновления квадрат this.state.value
будет равен 'X'
, поэтому на игровом поле мы увидим X
. Если вы нажмете на любой квадрат, должен появиться X
.
Когда вы вызываете setState
в компоненте, React автоматически обновляет дочерние компоненты внутри него.
Посмотреть полный код здесь
Инструменты разработчика
Расширение React Devtools для Chrome и Firefox позволяет вам проверять дерево компонентов React с помощью инструментов разработчика вашего браузера.
React DevTools позволяет вам проверять свойства и состояние ваших компонентов React.
После установки React DevTools вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши любой элемент на странице, нажать «Inspect», чтобы открыть инструменты разработчика, и вкладки React («⚛️ Components» и «⚛️ Profiler») появятся в качестве последних вкладок для право. Используйте «⚛️ Компоненты» для проверки дерева компонентов.
Однако обратите внимание, что есть несколько дополнительных шагов, чтобы заставить его работать с CodePen:
- Войдите или зарегистрируйтесь и подтвердите свой адрес электронной почты (необходимо для предотвращения спама).
- Щелкните кнопку «Вилка».
- Щелкните «Изменить вид», а затем выберите «Режим отладки».
- В новой открывшейся вкладке у инструментов разработчика теперь должна быть вкладка React.
Завершение игры
Теперь у нас есть основные строительные блоки для нашей игры в крестики-нолики. Чтобы получить законченную игру, теперь нам нужно поочередно размещать на доске «X» и «O», и нам нужен способ определения победителя.
Состояние подъема вверх
В настоящее время каждый компонент Square поддерживает состояние игры.Чтобы определить победителя, мы сохраним значение каждого из 9 квадратов в одном месте.
Мы можем подумать, что Правление должно просто запрашивать у каждой Квадрата состояние Квадрата. Хотя такой подход возможен в React, мы не одобряем его, потому что код становится трудным для понимания, подвержен ошибкам и трудно поддается рефакторингу. Вместо этого лучше всего хранить состояние игры в родительском компоненте Board, а не в каждом Square. Компонент Board может указывать каждому Square, что отображать, передавая свойство, точно так же, как мы это делали, когда передавали число в каждый Square.
Чтобы собрать данные от нескольких дочерних компонентов или чтобы два дочерних компонента взаимодействовали друг с другом, вам необходимо вместо этого объявить общее состояние в их родительском компоненте. Родительский компонент может передать состояние потомкам с помощью свойств; это поддерживает синхронизацию дочерних компонентов друг с другом и с родительским компонентом.
Перенос состояния в родительский компонент является обычным явлением при рефакторинге компонентов React - давайте воспользуемся этой возможностью, чтобы попробовать.
Добавьте конструктор в Board и задайте начальное состояние Board, чтобы оно содержало массив из 9 нулей, соответствующих 9 квадратам:
class Board extends React.Component {
конструктор (реквизит) {супер (реквизит); this.state = {квадраты: массив (9) .fill (null),}; }
renderSquare (i) {
return <Квадратное значение = {i} />;
}
Когда мы заполним доску позже, массив this.state.squares
будет выглядеть примерно так:
[
'O', ноль, 'X',
"X", "X", "O",
'O', ноль, ноль,
]
Метод Board renderSquare
в настоящее время выглядит так:
renderSquare (i) {
return <Квадратное значение = {i} />;
}
Вначале мы передали значение значение
prop вниз с Board, чтобы отображать числа от 0 до 8 в каждом квадрате.На другом предыдущем шаге мы заменили числа знаком «X», определяемым собственным состоянием Square. Вот почему Square в настоящее время игнорирует значение , значение
prop, переданное ему Советом.
Теперь мы снова воспользуемся механизмом передачи пропеллеров. Мы изменим Board, чтобы указать каждому квадрату его текущее значение ( 'X'
, 'O'
или null
). Мы уже определили массив squares
в конструкторе Board, и мы изменим метод Board renderSquare
, чтобы читать из него:
renderSquare (i) {
return <Квадратное значение = {this.state.squares [i]} />; }
Посмотреть полный код здесь
Каждый квадрат теперь получит значение
prop, которое будет либо 'X'
, 'O'
, либо null
для пустых квадратов.
Далее нам нужно изменить то, что происходит при щелчке по квадрату. Компонент Board теперь определяет, какие квадраты заполнены. Нам нужно создать способ для Square обновлять состояние Board. Поскольку состояние считается частным для компонента, который его определяет, мы не можем обновлять состояние Board непосредственно из Square.
Вместо этого мы передадим функцию от Board функции Square, и Square будет вызывать эту функцию при нажатии на квадрат. Мы изменим метод renderSquare
в Board на:
renderSquare (i) {
возвращаться (
<Квадрат
значение = {this.state.squares [i]}
onClick = {() => this.handleClick (i)} />
);
}
Примечание
Мы разделили возвращаемый элемент на несколько строк для удобства чтения и добавили круглые скобки, чтобы JavaScript не вставлял точку с запятой после
, возвращая
и нарушая наш код.
Теперь мы передаем два свойства от Board до Square: значение , значение
и , значение
. onClick
prop - это функция, которую Square может вызывать при нажатии. Внесем следующие изменения в Square:
- Замените
this.state.value
наthis.props.value
в методе рендерингаSquare
- Замените
this.setState ()
наthis.props.onClick ()
в методе рендерингаSquare
- Удалите конструктор
После этих изменений компонент Square будет выглядеть так:
класс Square расширяет React.Компонент {render () {return (
кнопка <
className = "квадрат"
onClick = {() => this.props.onClick ()}>
{this.props.value}
);
}
}
При щелчке по квадрату вызывается функция onClick
, предоставляемая Board. Вот обзор того, как это достигается:
- Опора
onClick
во встроенном компоненте DOM - При нажатии кнопки React вызовет обработчик события
onClick
, который определен в методеrender ()
Square. - Этот обработчик событий вызывает
this.props.onClick ()
. Свойство SquareonClick
было определено Правлением. - Поскольку Board передал
onClick = {() => this.handleClick (i)}
в Square, Square вызываетthis.handleClick (i)
при нажатии. - Мы еще не определили метод
handleClick ()
, поэтому наш код дает сбой.Если сейчас щелкнуть квадрат, вы должны увидеть красный экран с ошибкой вроде «this.handleClick не является функцией».
Примечание
Атрибут
onClick
элемента DOMимеет особое значение для React, поскольку это встроенный компонент. Для нестандартных компонентов, таких как Square, наименование зависит от вас. Мы могли бы дать любое имя методу Square
onClick
или BoardhandleClick
, и код работал бы так же.В React принято использоватьв именах [Event],
для реквизитов, которые представляют события, идескриптор [Event]
для методов, обрабатывающих события.
Когда мы пытаемся щелкнуть квадрат, мы должны получить сообщение об ошибке, потому что мы еще не определили handleClick
. Теперь мы добавим handleClick
в класс Board:
class Board extends React.Component {
конструктор (реквизит) {
супер (реквизит);
this.state = {
квадраты: Массив (9).заполнить (ноль),
};
}
handleClick (я) {константные квадраты = this.state.squares.slice (); квадраты [я] = 'X'; this.setState ({квадраты: квадраты}); }
renderSquare (i) {
возвращаться (
<Квадрат
значение = {this.state.squares [i]}
onClick = {() => this.handleClick (i)}
/>
);
}
оказывать() {
const status = 'Следующий игрок: X';
возвращаться (
{status}
{это.renderSquare (0)}
{this.renderSquare (1)}
{this.renderSquare (2)}
{this.renderSquare (3)}
{this.renderSquare (4)}
{this.renderSquare (5)}
{this.renderSquare (6)}
{this.renderSquare (7)}
{this.renderSquare (8)}
);
}
}
Посмотреть полный код здесь
После этих изменений мы снова можем нажимать на квадраты, чтобы заполнить их, как и раньше.Однако теперь состояние сохраняется в компоненте Board, а не в отдельных компонентах Square. Когда состояние Board изменяется, компоненты Square автоматически обновляются. Сохранение состояния всех квадратов в компоненте Board позволит в будущем определить победителя.
Поскольку компоненты Square больше не поддерживают состояние, компоненты Square получают значения от компонента Board и сообщают компоненту Board при нажатии на них. В терминах React компоненты Square теперь являются контролируемыми компонентами .Правление полностью контролирует их.
Обратите внимание, как в handleClick
мы вызываем .slice ()
, чтобы создать копию массива squares
для изменения вместо изменения существующего массива. В следующем разделе мы объясним, почему мы создаем копию массива квадратов
.
Почему важна неизменность
В предыдущем примере кода мы предложили использовать метод .slice ()
для создания копии массива squares
для копирования вместо изменения существующего массива.Теперь мы обсудим неизменность и то, почему ее важно изучать.
Обычно есть два подхода к изменению данных. Первый подход состоит в том, чтобы изменить данные, напрямую изменив значения данных. Второй подход - заменить данные новой копией, в которой есть желаемые изменения.
Изменение данных с мутацией
var player = {оценка: 1, имя: 'Джефф'};
player.score = 2;
Изменение данных без мутации
var player = {оценка: 1, имя: 'Джефф'};
var newPlayer = Объект.назначить ({}, игрок, {оценка: 2});
Конечный результат тот же, но без непосредственного изменения (или изменения базовых данных) мы получаем несколько преимуществ, описанных ниже.
Сложные функции становятся простыми
Неизменяемость значительно упрощает реализацию сложных функций. Позже в этом руководстве мы реализуем функцию «путешествия во времени», которая позволит нам просматривать историю игры в крестики-нолики и «возвращаться» к предыдущим ходам. Эта функция не относится к играм - возможность отменять и повторять определенные действия является обычным требованием для приложений.Избежание прямой мутации данных позволяет нам сохранить предыдущие версии истории игры нетронутыми и повторно использовать их позже.
Обнаружение изменений
Обнаружение изменений в изменяемых объектах затруднено, поскольку они изменяются напрямую. Это обнаружение требует, чтобы изменяемый объект сравнивался с предыдущими копиями самого себя и все дерево объектов, которое необходимо пройти.
Обнаруживать изменения в неизменяемых объектах значительно проще. Если неизменяемый объект, на который делается ссылка, отличается от предыдущего, значит, объект был изменен.
Определение момента повторного рендеринга в React
Основным преимуществом неизменяемости является то, что она помогает вам создавать чистых компонентов в React. Неизменяемые данные могут легко определить, были ли внесены изменения, что помогает определить, когда компонент требует повторной визуализации.
Вы можете узнать больше о shouldComponentUpdate ()
и о том, как построить чистых компонентов , прочитав Оптимизация производительности.
Функциональные компоненты
Теперь мы изменим Square на функциональный компонент .
В React функциональные компоненты - это более простой способ написать компоненты, которые содержат только метод render
и не имеют собственного состояния. Вместо определения класса, который расширяет React.Component
, мы можем написать функцию, которая принимает props
в качестве входных данных и возвращает то, что должно быть отрисовано. Функциональные компоненты писать менее утомительно, чем классы, и многие компоненты могут быть выражены таким образом.
Замените класс Square этой функцией:
квадрат функции (реквизит) {
возвращаться (
);
}
Мы изменили this.props
на props
в обоих случаях, когда он появляется.
Посмотреть полный код здесь
Примечание
Когда мы изменили Square как функциональный компонент, мы также изменили
onClick = {() => this.props.onClick ()}
на более короткийonClick = {props.onClick}
(обратите внимание на отсутствие круглых скобок на с обеих сторон ).
По очереди
Теперь нам нужно исправить очевидный дефект в нашей игре в крестики-нолики: буквы «О» не могут быть отмечены на доске.
По умолчанию мы установим первый ход как «X». Мы можем установить это значение по умолчанию, изменив начальное состояние в нашем конструкторе Board:
class Board extends React.Component {
конструктор (реквизит) {
супер (реквизит);
this.state = {
квадраты: Array (9) .fill (null),
xIsNext: true,};
}
Каждый раз, когда игрок перемещается, xIsNext
(логическое значение) будет переворачиваться, чтобы определить, какой игрок пойдет следующим, и состояние игры будет сохранено.Мы обновим функцию Board handleClick
, чтобы перевернуть значение xIsNext
:
handleClick (i) {
const squares = this.state.squares.slice ();
квадраты [i] = this.state.xIsNext? 'X': 'O'; this.setState ({
квадраты: квадраты,
xIsNext:! this.state.xIsNext,});
}
С этим изменением «X» и «O» могут меняться по очереди. Попытайся!
Давайте также изменим текст «статус» в выводе Board
, чтобы он отображал, у какого игрока следующий ход:
render () {
const status = 'Следующий игрок:' + (this.state.xIsNext? 'X': 'O');
возвращаться (
После применения этих изменений у вас должен быть этот компонент платы:
class Board extends React.Component {
конструктор (реквизит) {
супер (реквизит);
this.state = {
квадраты: Array (9) .fill (null),
xIsNext: true,};
}
handleClick (i) {
const squares = this.state.squares.slice (); квадраты [i] = this.state.xIsNext? 'X': 'O'; this.setState ({квадраты: квадраты, xIsNext:! this.state.xIsNext,}); }
renderSquare (i) {
возвращаться (
<Квадрат
значение = {this.state.squares [i]}
onClick = {() => this.handleClick (i)}
/>
);
}
оказывать() {
const status = 'Следующий игрок:' + (this.state.xIsNext? 'X': 'O');
возвращаться (
{status}
{this.renderSquare (0)}
{this.renderSquare (1)}
{this.renderSquare (2)}
{это.renderSquare (3)}
{this.renderSquare (4)}
{this.renderSquare (5)}
{this.renderSquare (6)}
{this.renderSquare (7)}
{this.renderSquare (8)}
);
}
}
Посмотреть полный код здесь
Объявление победителя
Теперь, когда мы показываем, какой игрок следующий ход, мы также должны показать, когда игра выиграна и больше нет ходов.Скопируйте эту вспомогательную функцию и вставьте ее в конец файла:
функция calculateWinner (квадраты) {
const lines = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6],
];
for (let i = 0; i
Учитывая массив из 9 квадратов, эта функция проверяет победителя и возвращает 'X'
, 'O'
или null
в зависимости от ситуации.
Мы вызовем calculateWinner (squares)
в функции Board render
, чтобы проверить, выиграл ли игрок. Если игрок выиграл, мы можем отобразить такой текст, как «Победитель: X» или «Победитель: O». Мы заменим объявление status
в функции Board render
следующим кодом:
render () {
констант победитель = calculateWinner (this.state.squares); пусть статус; if (победитель) {status = 'Победитель:' + победитель; } else {status = 'Следующий игрок:' + (this.state.xIsNext? 'X': 'O'); }
возвращаться (
Теперь мы можем изменить функцию Board handleClick
, чтобы она возвращалась раньше, игнорируя щелчок, если кто-то выиграл игру или если квадрат уже заполнен:
handleClick (i) {
const squares = this.state.squares.slice ();
если (вычислитьПобедитель (квадраты) || квадраты [я]) {возврат; } квадраты [i] = this.state.xIsNext? 'X': 'O';
this.setState ({
квадраты: квадраты,
xIsNext:! this.state.xIsNext,
});
}
Посмотреть полный код здесь
Поздравляем! Теперь у вас есть рабочая игра в крестики-нолики. И вы тоже только что узнали основы React. Итак, , вы , вероятно, здесь настоящий победитель.
Добавление путешествия во времени
В качестве заключительного упражнения давайте «вернемся во времени» к предыдущим ходам в игре.
Сохранение истории перемещений
Если мы изменим массив квадратов
, реализация путешествия во времени будет очень сложной.
Однако мы использовали slice ()
для создания новой копии массива квадратов
после каждого хода и считали ее неизменной. Это позволит нам хранить все предыдущие версии массива квадратов
и перемещаться между уже произошедшими поворотами.
Мы будем хранить прошлые квадратов
массивов в другом массиве под названием история
. Массив истории
представляет все состояния доски, от первого до последнего хода, и имеет такую форму:
история = [
{
квадраты: [
ноль, ноль, ноль,
ноль, ноль, ноль,
нуль, ноль, ноль,
]
},
{
квадраты: [
ноль, ноль, ноль,
ноль, 'X', ноль,
ноль, ноль, ноль,
]
},
{
квадраты: [
нуль, ноль, ноль,
ноль, 'X', ноль,
ноль, ноль, 'O',
]
},
]
Теперь нам нужно решить, какой компонент должен владеть состоянием истории .
Состояние подъема, снова
Нам нужно, чтобы компонент Game верхнего уровня отображал список прошлых ходов. Для этого ему потребуется доступ к истории
, поэтому мы поместим состояние история
в компонент Game верхнего уровня.
Размещение состояния history
в компоненте Game позволяет нам удалить состояние squares
из его дочернего компонента Board. Точно так же, как мы «подняли состояние» из компонента Square в компонент Board, мы теперь поднимаем его из Board в компонент Game верхнего уровня.Это дает игровому компоненту полный контроль над данными Board и позволяет ему проинструктировать Board о рендеринге предыдущих ходов из истории
.
Сначала мы установим начальное состояние для компонента Game в его конструкторе:
class Game расширяет React.Component {
конструктор (реквизит) {супер (реквизит); this.state = {история: [{квадраты: массив (9) .fill (null),}], xIsNext: true,}; }
оказывать() {
возвращаться (
<Доска />
{}
{}
);
}
}
Затем у нас будет компонент Board, который получит квадратов
и реквизитов onClick
из компонента Game.Поскольку теперь у нас есть обработчик одного клика в Board для многих Squares, нам нужно передать местоположение каждого Square в обработчик onClick
, чтобы указать, какой Square был нажат. Вот необходимые шаги для преобразования компонента Board:
- Удалите конструктор
- Замените
this.state.squares [i]
наthis.props.squares [i]
в файлеrenderSquare
Board. - Замените
this.handleClick (i)
наthis.props.onClick (i)
в файле BoardrenderSquare
.
Компонент Board теперь выглядит так:
class Board extends React.Component {
handleClick (i) {
const squares = this.state.squares.slice ();
if (calculateWinner (squares) || squares [i]) {
возвращаться;
}
квадраты [i] = this.state.xIsNext? 'X': 'O';
this.setState ({
квадраты: квадраты,
xIsNext:! this.state.xIsNext,
});
}
renderSquare (i) {
возвращаться (
<Квадрат
value = {this.props.squares [i]} onClick = {() => this.props.onClick (i)} />
);
}
оказывать() {
констант победитель = calculateWinner (this.state.squares);
пусть статус;
если (победитель) {
status = 'Победитель:' + победитель;
} еще {
status = 'Следующий игрок:' + (this.state.xIsNext? 'X': 'O');
}
возвращаться (
{status}
{this.renderSquare (0)}
{this.renderSquare (1)}
{это.renderSquare (2)}
{this.renderSquare (3)}
{this.renderSquare (4)}
{this.renderSquare (5)}
{this.renderSquare (6)}
{this.renderSquare (7)}
{this.renderSquare (8)}
);
}
}
Мы обновим функцию render
компонента Game, чтобы использовать самую последнюю запись в истории для определения и отображения статуса игры:
render () {
const history = this.state.history; const current = history [history.length - 1]; const победитель = calculateWinner (current.squares); пусть статус; if (победитель) {status = 'Победитель:' + победитель; } else {status = 'Следующий игрок:' + (this.state.xIsNext? 'X': 'O'); }
возвращаться (
this.handleClick (i)} />
{status} {}
);
}
Поскольку компонент Game теперь отображает статус игры, мы можем удалить соответствующий код из метода render
Board.После рефакторинга функция платы render
выглядит так:
render () {return ( {this.renderSquare (0)}
{this.renderSquare (1)}
{this.renderSquare (2)}
{this.renderSquare (3)}
{this.renderSquare (4)}
{this.renderSquare (5)}
{это.renderSquare (6)}
{this.renderSquare (7)}
{this.renderSquare (8)}
);
}
Наконец, нам нужно переместить метод handleClick
из компонента Board в компонент Game. Нам также необходимо изменить handleClick
, потому что состояние компонента Game имеет другую структуру. В рамках метода handleClick Game мы объединяем новые записи истории в историю
.
handleClick (i) {
const history = this.state.history; const current = history [history.length - 1]; const squares = current.squares.slice (); if (calculateWinner (squares) || squares [i]) {
возвращаться;
}
квадраты [i] = this.state.xIsNext? 'X': 'O';
this.setState ({
history: history.concat ([{квадраты: квадраты,}]), xIsNext:! this.state.xIsNext,
});
}
Примечание
В отличие от метода array
push ()
, с которым вы, возможно, более знакомы, методconcat ()
не изменяет исходный массив, поэтому мы предпочитаем его.
На этом этапе компоненту Board нужны только методы renderSquare
и render
. Состояние игры и метод handleClick должны быть в компоненте Game.
Посмотреть полный код здесь
Отображение прошлых ходов
Поскольку мы записываем историю игры в крестики-нолики, теперь мы можем отображать ее игроку в виде списка прошлых ходов.
Ранее мы узнали, что элементы React - это первоклассные объекты JavaScript; мы можем передавать их в наших приложениях.Чтобы отобразить несколько элементов в React, мы можем использовать массив элементов React.
В JavaScript массивы имеют метод map ()
, который обычно используется для сопоставления данных с другими данными, например:
постоянные числа = [1, 2, 3];
const doubled = numbers.map (x => x * 2);
Используя метод map
, мы можем сопоставить нашу историю ходов с элементами React, представляющими кнопки на экране, и отобразить список кнопок для «перехода» к прошлым ходам.
Давайте сопоставим
с историей
в методе рендеринга игры
:
render () {
const history = this.state.history;
const current = history [history.length - 1];
const победитель = calculateWinner (current.squares);
const move = history.map ((step, move) => {const desc = move? 'Перейти к перемещению #' + move: 'Перейти к началу игры'; return ( );});
пусть статус;
если (победитель) {
status = 'Победитель:' + победитель;
} еще {
status = 'Следующий игрок:' + (this.state.xIsNext? 'X': 'O');
}
возвращаться (
<Доска
квадраты = {current.squares}
onClick = {(i) => this.handleClick (i)}
/>
{статус}
{движется}
);
}
Посмотреть полный код здесь
Для каждого хода в истории игры в крестики-нолики мы создаем элемент списка
, который содержит кнопку
.Кнопка имеет обработчик onClick
, который вызывает метод this.jumpTo ()
. Мы еще не реализовали метод jumpTo ()
. На данный момент мы должны увидеть список ходов, которые произошли в игре, и предупреждение в консоли инструментов разработчика, которое гласит:
Предупреждение: Каждый дочерний элемент в массиве или итераторе должен иметь уникальную «ключевую» опору. Проверьте метод рендеринга «Game».
Давайте обсудим, что означает вышеприведенное предупреждение.
Выбор ключа
Когда мы визуализируем список, React сохраняет некоторую информацию о каждом отображаемом элементе списка.Когда мы обновляем список, React должен определить, что изменилось. Мы могли добавлять, удалять, переупорядочивать или обновлять элементы списка.
Представьте себе переход от
Alexa: осталось 7 задач
Бен: осталось 5 задач
Спо
Бен: осталось 9 задач
Клаудия: осталось 8 задач
Alexa: осталось 5 задач
В дополнение к обновленным счетчикам, человек, читающий это, вероятно, скажет, что мы поменяли местами Алекса и порядок Бена и вставили Клаудию между Алекса и Беном.Однако React - это компьютерная программа, которая не знает, что мы задумали. Поскольку React не может знать наши намерения, нам нужно указать свойство key для каждого элемента списка, чтобы отличать каждый элемент списка от его братьев и сестер. Один из вариантов - использовать строки alexa
, ben
, claudia
. Если бы мы отображали данные из базы данных, идентификаторы баз данных Алексы, Бена и Клаудии можно было бы использовать в качестве ключей.
{user.name}: {user.taskCount} осталось задач
При повторной визуализации списка React берет ключ каждого элемента списка и ищет в элементах предыдущего списка соответствующий ключ. Если в текущем списке есть ключ, которого раньше не было, React создает компонент. Если в текущем списке отсутствует ключ, который существовал в предыдущем списке, React уничтожает предыдущий компонент. Если два ключа совпадают, соответствующий компонент перемещается. Ключи сообщают React об идентичности каждого компонента, что позволяет React поддерживать состояние между повторными рендерингами.Если ключ компонента изменится, компонент будет уничтожен и воссоздан с новым состоянием.
ключ
- это специальное и зарезервированное свойство в React (вместе с ref
, более продвинутой функцией). Когда элемент создается, React извлекает свойство key
и сохраняет ключ непосредственно в возвращаемом элементе. Несмотря на то, что ключ
может выглядеть так, как будто он принадлежит props
, на ключ
нельзя ссылаться с помощью this.props.key
.React автоматически использует ключ
, чтобы решить, какие компоненты обновлять. Компонент не может запросить свой ключ
.
Настоятельно рекомендуется назначать правильные ключи при построении динамических списков. Если у вас нет подходящего ключа, вы можете подумать о реструктуризации своих данных, чтобы вы это сделали.
Если ключ не указан, React выдаст предупреждение и по умолчанию будет использовать индекс массива в качестве ключа. Использование индекса массива в качестве ключа проблематично при попытке изменить порядок элементов списка или при вставке / удалении элементов списка.Явная передача key = {i}
заглушает предупреждение, но имеет те же проблемы, что и индексы массива, и в большинстве случаев не рекомендуется.
Ключи не обязательно должны быть уникальными в глобальном масштабе; они должны быть уникальными только для компонентов и их братьев и сестер.
Реализация путешествия во времени
В истории игры в крестики-нолики каждый прошлый ход имеет уникальный идентификатор, связанный с ним: это порядковый номер хода. Ходы никогда не переупорядочиваются, не удаляются или не вставляются посередине, поэтому можно безопасно использовать индекс перемещения в качестве ключа.
В методе render
компонента Game мы можем добавить ключ как
, и предупреждение React о ключах должно исчезнуть:
const move = history.map ((step, move) => {
const desc = переместить?
'Go to move #' + движение:
'Перейти к началу игры';
возвращаться (
);
});
Посмотреть полный код здесь
При нажатии любой кнопки элемента списка возникает ошибка, поскольку метод jumpTo
не определен.Прежде чем реализовать jumpTo
, мы добавим stepNumber
в состояние компонента Game, чтобы указать, какой шаг мы просматриваем в данный момент.
Сначала добавьте stepNumber: 0
к начальному состоянию в конструкторе Game
:
class Game расширяет React.Component {
конструктор (реквизит) {
супер (реквизит);
this.state = {
история: [{
квадраты: Array (9) .fill (null),
}],
stepNumber: 0, xIsNext: истина,
};
}
Затем мы определим метод jumpTo
в Game, чтобы обновить этот stepNumber
.Мы также устанавливаем xIsNext
в значение true, если число, на которое мы меняем stepNumber
, четное:
handleClick (i) {
}
jumpTo (шаг) {this.setState ({stepNumber: step, xIsNext: (step% 2) === 0,}); }
оказывать() {
}
Теперь мы внесем несколько изменений в метод Game handleClick
, который срабатывает при нажатии на квадрат.
Добавленное нами состояние stepNumber
отражает ход, отображаемый для пользователя сейчас.После того, как мы сделаем новый ход, нам нужно обновить stepNumber
, добавив stepNumber: history.length
как часть аргумента this.setState
. Это гарантирует, что мы не застрянем, показывая один и тот же ход после того, как был сделан новый.
Мы также заменим чтение this.state.history
на this.state.history.slice (0, this.state.stepNumber + 1)
. Это гарантирует, что если мы «вернемся в прошлое», а затем сделаем новый шаг с этого момента, мы выбросим всю «будущую» историю, которая теперь стала бы неверной.
handleClick (i) {
const history = this.state.history.slice (0, this.state.stepNumber + 1); const current = history [history.length - 1];
const squares = current.squares.slice ();
if (calculateWinner (squares) || squares [i]) {
возвращаться;
}
квадраты [i] = this.state.xIsNext? 'X': 'O';
this.setState ({
history: history.concat ([{
квадраты: квадраты
}]),
stepNumber: history.length, xIsNext:! this.state.xIsNext,
});
}
Наконец, мы изменим метод рендеринга компонента Game , заменив всегда рендеринг последнего хода на рендеринг текущего выбранного хода в соответствии с
stepNumber
:
render () {
const history = this.state.history;
const current = история [this.state.stepNumber]; const победитель = calculateWinner (current.squares);
Если мы щелкнем по любому шагу в истории игры, доска для игры в крестики-нолики должна немедленно обновиться, чтобы показать, как доска выглядела после того, как этот шаг произошел.
Посмотреть полный код здесь
Завершение
Поздравляем! Вы создали игру в крестики-нолики, в которой:
- Позволяет поиграть в крестики-нолики,
- Указывает, когда игрок выиграл игру,
- Сохраняет историю игры по мере ее прохождения,
- Позволяет игрокам просматривать историю игры и предыдущие версии игрового поля.
Отличная работа! Мы надеемся, что теперь вы чувствуете, что имеете хорошее представление о том, как работает React.
Посмотрите окончательный результат здесь: Final Result .
Если у вас есть дополнительное время или вы хотите попрактиковать свои новые навыки React, вот несколько идей по улучшению, которые вы могли бы внести в игру в крестики-нолики, которые перечислены в порядке возрастания сложности:
- Отображение местоположения каждого хода в формате (столбец, строка) в списке истории ходов.
- Выделенный в данный момент элемент в списке перемещений выделен жирным шрифтом.
- Rewrite Board, чтобы использовать две петли для создания квадратов вместо их жесткого кодирования.
- Добавьте переключатель, который позволяет сортировать ходы в возрастающем или убывающем порядке.
- Когда кто-то выигрывает, выделите три квадрата, которые привели к победе.
- Если никто не выиграл, отобразить сообщение о ничьей.
В этом руководстве мы затронули концепции React, включая элементы, компоненты, свойства и состояние. Для более подробного объяснения каждой из этих тем ознакомьтесь с остальной документацией.Чтобы узнать больше об определении компонентов, ознакомьтесь со справочником по API React.Component
.
Создайте и установите пиксель Facebook
Создайте и установите пиксель Facebook
В этой статье мы расскажем, как создать и установить пиксель на ваш веб-сайт. Чтобы узнать больше о пикселе перед началом работы, ознакомьтесь с преимуществами установки пикселя Facebook.
Если вы уже создали пиксель и хотите найти его базовый код, перейдите к разделу 2, Добавьте пиксель Facebook на свой веб-сайт .Следуйте инструкциям для Вручную добавить код пикселя на веб-сайт .
Прежде чем начать
Создайте пиксель Facebook
- Перейдите в диспетчер событий.
- Щелкните Подключите источники данных и выберите Интернет .
- Выберите пиксель Facebook и щелкните Connect .
- Добавьте имя пикселя .
- Введите URL-адрес вашего веб-сайта, чтобы проверить возможность легкой настройки.
- Щелкните Продолжить .
Добавьте пиксель Facebook на свой веб-сайт
Создав пиксель, вы готовы разместить код пикселя Facebook на своем веб-сайте. Для получения инструкций о том, как это сделать, выберите свой вариант настройки:
Вручную добавить код пикселя на веб-сайт
- Перейдите в диспетчер событий.
- Выберите пиксель, который нужно настроить.
- Щелкните Продолжить настройку пикселей .
- Выбрать Установить код вручную .
- Скопируйте базовый код пикселя.
- Найдите заголовок своего веб-сайта или найдите шаблон заголовка на своей CMS или веб-платформе.
- Вставьте базовый код в нижнюю часть раздела заголовка, сразу над закрывающим тегом заголовка.
- Щелкните Продолжить .
- Необязательно: включите Автоматическое расширенное сопоставление и проверьте информацию о клиенте, которую вы хотите отправить.
- Щелкните Продолжить .
- Добавьте события с помощью инструмента настройки событий или вручную добавив код на свой веб-сайт.
- Нажмите Готово .
Используйте партнерскую интеграцию
Инструкции по электронной почте
Если кто-то еще обновит код на вашем веб-сайте, выполните следующие действия, чтобы отправить им по электронной почте инструкции по настройке пикселя Facebook.
- Перейдите на вкладку пикселей в диспетчере событий.
- Щелкните Установите пиксель .
- Нажмите Отправить инструкции по электронной почте .
- Введите адрес электронной почты получателя.
- Нажмите Отправить внизу страницы.
Настройка событий
После добавления базового кода пикселя на веб-сайт вы можете настроить события для измерения действий, которые вам важны, например, совершения покупки. Вы можете сделать это, установив код вручную или используя инструмент «Наведи и щелкни». Затем убедитесь, что ваш пиксель работает правильно.
Вы можете использовать один пиксель для всего веб-сайта, включая несколько страниц вашего веб-сайта.
Примечание : изменения Apple iOS 14 требуют приложений в App Store, которые участвуют в том, что Apple определяет как «отслеживание», чтобы отображать подсказку для iOS 14.5 и более поздних версий в соответствии с их фреймворком AppTrackingTransparency. Эти изменения влияют на то, как Facebook получает и обрабатывает события от таких инструментов, как пиксель Facebook. Если вы оптимизируете, настраиваете таргетинг или составляете отчет о веб-событиях с помощью пикселя Facebook или любого другого нашего бизнес-инструмента, вы можете предпринять шаги для обновления настроек вашего мероприятия и управления этими изменениями. Учить больше.
Учебное пособие по Python - документация по Python 3.9.5
Python - это простой в освоении мощный язык программирования.Имеет эффективный структуры данных высокого уровня и простой, но эффективный подход к объектно-ориентированное программирование. Элегантный синтаксис и динамическая типизация Python, вместе с его интерпретируемой природой делают его идеальным языком для написания сценариев. и быстрая разработка приложений во многих областях на большинстве платформ.
Интерпретатор Python и обширная стандартная библиотека находятся в свободном доступе. в исходной или двоичной форме для всех основных платформ с веб-сайта Python, https://www.python.org/ и может свободно распространяться.Тот же сайт также содержит дистрибутивы и указатели на многие бесплатные сторонние модули Python, программы и инструменты, а также дополнительную документацию.
Интерпретатор Python легко расширяется новыми функциями и типами данных. реализован на C или C ++ (или на других языках, вызываемых из C). Python также подходит в качестве языка расширения для настраиваемых приложений.
Этот учебник неформально знакомит читателя с основными концепциями и особенности языка и системы Python.Помогает иметь Python переводчик удобен для практического опыта, но все примеры самодостаточны, так что руководство также можно читать в автономном режиме.
Описание стандартных объектов и модулей см. В Стандартной библиотеке Python. Справочник по языку Python дает более формальное определение языка. Написать расширений на C или C ++, прочтите Расширение и встраивание интерпретатора Python и Справочное руководство по Python / C API. Есть также несколько книг, в которых подробно рассматривается Python.
Это руководство не пытается быть исчерпывающим и охватывает все функция или даже все часто используемые функции. Вместо этого он вводит многие из Наиболее примечательные функции Python, которые дадут вам хорошее представление о вкус и стиль языка. Прочитав его, вы сможете читать и писать модули и программы Python, и вы будете готовы узнать больше о различные модули библиотеки Python, описанные в стандартной библиотеке Python.
Глоссарий тоже стоит прочитать.
Двухфакторная аутентификация для Apple ID
Двухфакторная аутентификация - это дополнительный уровень безопасности для вашего Apple ID, который гарантирует, что вы единственный человек, который может получить доступ к вашей учетной записи, даже если кто-то знает ваш пароль.
Как это работает
При двухфакторной аутентификации только вы можете получить доступ к своей учетной записи на доверенном устройстве или в Интернете.Если вы хотите войти в систему на новом устройстве в первый раз, вам потребуется предоставить две части информации - ваш пароль и шестизначный проверочный код, который автоматически отображается на ваших доверенных устройствах или отправляется на ваш номер телефона. Вводя код, вы подтверждаете, что доверяете новому устройству. Например, если у вас есть iPhone, и вы впервые входите в свою учетную запись на недавно приобретенном Mac, вам будет предложено ввести пароль и проверочный код, который автоматически отображается на вашем iPhone.
Поскольку одного вашего пароля уже недостаточно для доступа к вашей учетной записи, двухфакторная аутентификация значительно повышает безопасность вашего Apple ID и всей личной информации, которую вы храните в Apple.
После входа в систему вам больше не будет предлагаться ввести проверочный код на этом устройстве, если вы полностью не выйдете из системы, не сотрете данные с устройства или вам не потребуется изменить пароль по соображениям безопасности. Когда вы входите в систему в Интернете, вы можете доверять своему браузеру, чтобы вам не нужно было вводить код подтверждения при следующем входе в систему с этого компьютера.
Надежные устройства
Доверенное устройство - это iPhone, iPad или iPod touch с iOS 9 или более поздней версии или Mac с OS X El Capitan или более поздней версии, на котором вы уже вошли в систему с использованием двухфакторной аутентификации. Мы знаем, что это ваше устройство, которое можно использовать для подтверждения вашей личности, отображая проверочный код от Apple, когда вы входите в систему на другом устройстве или в другом браузере. Apple Watch с watchOS 6 или более поздней версии могут получать коды подтверждения при входе в систему со своим Apple ID, но не могут выступать в качестве доверенного устройства для сброса пароля.
Надежные номера телефонов
Доверенный номер телефона - это номер, который можно использовать для получения проверочных кодов с помощью текстового сообщения или автоматического телефонного звонка. Вы должны подтвердить хотя бы один доверенный номер телефона, чтобы зарегистрироваться в двухфакторной аутентификации.
Вам также следует подумать о подтверждении дополнительного номера телефона, к которому вы можете получить доступ, например домашнего телефона или номера, используемого членом семьи или близким другом.Вы можете использовать этот номер, если вы временно не можете получить доступ к своему основному номеру или собственным устройствам.
Настройте двухфакторную аутентификацию для своего Apple ID
Включите двухфакторную аутентификацию на вашем iPhone, iPad или iPod touch
- Откройте «Настройки»> [ваше имя]> «Пароль и безопасность».
- Нажмите «Включить двухфакторную аутентификацию».
- Нажмите «Продолжить».
- Введите номер телефона, на который вы хотите получать коды подтверждения при входе в систему. Вы можете выбрать получение кодов с помощью текстового сообщения или автоматического телефонного звонка.
- Нажмите «Далее».
- Введите проверочный код, чтобы подтвердить свой номер телефона и включить двухфакторную аутентификацию.
Вас могут попросить ответить на контрольные вопросы вашего Apple ID.
Включите двухфакторную аутентификацию на вашем Mac
- Выберите меню «Apple» System> «Системные настройки», затем щелкните «Apple ID».
- Щелкните «Пароль и безопасность» под своим именем.
- Рядом с полем «Двухфакторная аутентификация» нажмите «Включить».
Если вы используете macOS Mojave или более раннюю версию:
- Выберите меню «Apple» System> «Системные настройки», затем щелкните iCloud и выберите «Сведения об учетной записи».
- Щелкните Безопасность.
- Щелкните Включить двухфакторную аутентификацию.
Некоторые идентификаторы Apple ID, созданные в iOS 10.3 или macOS 10.12.4 и более поздних версиях, по умолчанию защищены двухфакторной аутентификацией.В этом случае вы видите, что двухфакторная аутентификация уже включена.
Переход на двухфакторную аутентификацию в Интернете
- Перейдите на сайт appleid.apple.com и войдите в систему, используя свой Apple ID.
- Ответьте на контрольные вопросы, затем нажмите «Продолжить».
- Вы увидите запрос на повышение безопасности вашей учетной записи. Коснитесь Продолжить.
- Щелкните «Обновить безопасность учетной записи».
- Введите номер телефона, на который вы хотите получать коды подтверждения при входе в систему.Вы можете выбрать получение кодов с помощью текстового сообщения или автоматического телефонного звонка.
- Щелкните Продолжить.
- Введите проверочный код, чтобы подтвердить свой номер телефона и включить двухфакторную аутентификацию.
Если ваш Apple ID не защищен двухфакторной аутентификацией, некоторые веб-сайты Apple могут попросить вас обновить вашу учетную запись.
Что нужно помнить при использовании двухфакторной аутентификации
Двухфакторная аутентификация значительно повышает безопасность вашего Apple ID.После того, как вы включите его, для входа в вашу учетную запись потребуется как ваш пароль, так и доступ к вашим доверенным устройствам или доверенному номеру телефона. Чтобы обеспечить максимальную безопасность своей учетной записи и гарантировать, что вы никогда не потеряете доступ, есть несколько простых рекомендаций, которым вы должны следовать:
- Запомните свой пароль Apple ID.
- Используйте код доступа на всех своих устройствах.
- Своевременно обновляйте доверенные номера телефонов.
- Обеспечьте физическую безопасность доверенных устройств.
Управляйте своим счетом
Вы можете управлять своими доверенными телефонными номерами, доверенными устройствами и другой информацией учетной записи на странице учетной записи Apple ID.
Управляйте своими доверенными телефонными номерами
Чтобы использовать двухфакторную аутентификацию, у вас должен быть хотя бы один доверенный номер телефона в файле, по которому вы можете получать коды подтверждения.Рассмотрите возможность подтверждения дополнительного доверенного номера телефона, кроме вашего собственного. Если ваш iPhone является вашим единственным доверенным устройством и он отсутствует или поврежден, вы не сможете получать коды подтверждения, необходимые для доступа к вашей учетной записи.
Обновите доверенный номер телефона на странице учетной записи Apple ID
- Перейдите на сайт appleid.apple.com.
- Войдите в систему, используя свой Apple ID.
- Перейдите в раздел «Безопасность» и нажмите «Изменить».
Если вы хотите добавить номер телефона, нажмите «Добавить надежный номер телефона» и введите номер телефона. Выберите подтверждение номера с помощью текстового сообщения или автоматического телефонного звонка и нажмите «Продолжить». Чтобы удалить доверенный номер телефона, щелкните рядом с номером телефона, который хотите удалить.
Обновите доверенный номер телефона с помощью функции восстановления учетной записи
Просмотр доверенных устройств и управление ими
Вы можете просматривать список доверенных устройств и управлять им в iOS, macOS, а также в разделе «Устройства» на странице учетной записи Apple ID.
В iOS:
- Откройте «Настройки»> [ваше имя].
- Выберите устройство из списка.
В macOS Catalina или более поздней версии:
- Выберите меню Apple > Системные настройки.
- Выберите Apple ID.
- Выберите устройство на боковой панели.
В macOS Mojave или более ранней версии:
- Выберите меню Apple > Системные настройки.
- Выберите iCloud, затем щелкните «Сведения об учетной записи».
- Щелкните вкладку «Устройства».
- Выберите устройство из списка.
В сети:
- Перейдите на страницу своей учетной записи Apple ID.
- Войдите в систему, используя свой Apple ID.
- Перейдите в раздел «Устройства».
В списке устройств показаны устройства, на которые вы в настоящее время вошли с помощью своего Apple ID. Выберите устройство, чтобы просмотреть информацию об устройстве, такую как модель и серийный номер. Ниже вы можете увидеть другую полезную информацию, в том числе о том, является ли устройство доверенным и может ли оно использоваться для получения проверочных кодов Apple ID.
Вы также можете удалить доверенное устройство, выбрав «Удалить из учетной записи» в списке устройств. Удаление доверенного устройства гарантирует, что оно больше не может отображать коды подтверждения и что доступ к iCloud и другим службам Apple на устройстве будет заблокирован до тех пор, пока вы снова не войдете в систему с двухфакторной аутентификацией. Если вам нужно найти или стереть данные с устройства, прежде чем удалять его из списка доверенных устройств, вы можете использовать «Найти iPhone».
Создание паролей для приложений
При двухфакторной аутентификации вам потребуется пароль для конкретного приложения, чтобы войти в свою учетную запись с помощью сторонних приложений или служб, таких как электронная почта, контакты или приложения календаря, не предоставленные Apple.Выполните следующие действия, чтобы сгенерировать пароль для конкретного приложения:
- Войдите на страницу своей учетной записи Apple ID.
- Щелкните «Создать пароль» под «Паролями для конкретных приложений».
- Следуйте инструкциям на экране.
После создания пароля для конкретного приложения введите или вставьте его в поле пароля приложения, как обычно.
Часто задаваемые вопросы
Нужна помощь? Вы можете найти ответ на свой вопрос ниже.
Что делать, если я забыл свой пароль?
Вы можете сбросить или изменить свой пароль с доверенного устройства или браузера, выполнив следующие действия.
На вашем iPhone, iPad или iPod touch
- Откройте «Настройки»> [ваше имя].
- Нажмите «Пароль и безопасность»> «Изменить пароль».
- Введите новый пароль.
На вашем Mac
- Выберите меню «Apple» System> «Системные настройки», затем щелкните «Apple ID».
- Щелкните «Пароль и безопасность», затем щелкните «Изменить пароль».
Если вы используете macOS Mojave или более раннюю версию:
- Выберите меню «Apple» System> «Системные настройки», затем щелкните iCloud.
- Выберите сведения об учетной записи. Если вас попросят ввести пароль Apple ID, нажмите «Забыли Apple ID или пароль» и следуйте инструкциям на экране.Вы можете пропустить шаги, указанные ниже.
- Щелкните Безопасность> Сбросить пароль. Прежде чем вы сможете сбросить пароль Apple ID, введите пароль, используемый для разблокировки вашего Mac.
В сети
Если у вас нет доступа к iPhone, iPad, iPod touch или Mac, вы можете сбросить или изменить свой пароль на сайте iforgot.apple.com.
Что делать, если я не могу получить доступ к доверенному устройству или не получил проверочный код?
Если вы входите в систему и у вас нет под рукой доверенного устройства, которое может отображать коды подтверждения, вы можете получить код, отправленный на доверенный номер телефона с помощью текстового сообщения или автоматического телефонного звонка.Щелкните Не получил код на экране входа и выберите отправку кода на доверенный номер телефона. Вы также можете получить код прямо из настроек на доверенном устройстве. Узнайте, как получить код подтверждения.
Если вы используете iOS 11.3 или более позднюю версию на своем iPhone, возможно, вам не потребуется вводить проверочный код. В некоторых случаях ваш доверенный номер телефона может быть автоматически подтвержден в фоновом режиме на вашем iPhone. Осталось сделать одним делом меньше, и ваш аккаунт по-прежнему защищен двухфакторной аутентификацией.
Если я не могу войти в систему, как мне восстановить доступ к своей учетной записи?
Если вы не можете войти в систему, получить доступ к доверенному устройству, сбросить пароль или получить коды подтверждения, вы можете запросить восстановление учетной записи, чтобы восстановить доступ к ней. Восстановление учетной записи - это автоматический процесс, предназначенный для того, чтобы вы как можно быстрее вернулись в свою учетную запись, не допуская при этом доступа всем, кто может выдавать себя за вас. Это может занять несколько дней - или больше - в зависимости от того, какую конкретную информацию об учетной записи вы можете предоставить для подтверждения своей личности.
Если вы сгенерировали ключ восстановления, вы можете использовать его, чтобы восстановить доступ к своей учетной записи. Подробнее об использовании ключа восстановления.
Мне все еще нужно помнить какие-либо вопросы безопасности?
Нет. При двухфакторной аутентификации вам не нужно запоминать какие-либо вопросы безопасности. Мы подтверждаем вашу личность исключительно с помощью вашего пароля и проверочных кодов, отправленных на ваши доверенные устройства и номера телефонов.Когда вы подаете заявку на двухфакторную аутентификацию, мы храним ваши старые контрольные вопросы в файле в течение двух недель на случай, если вам потребуется вернуть для своей учетной записи предыдущие настройки безопасности. После этого они удаляются.
Может ли служба поддержки Apple помочь мне восстановить доступ к моей учетной записи?
Служба поддержкиApple может ответить на ваши вопросы о процессе восстановления учетной записи, но не может подтвердить вашу личность или каким-либо образом ускорить процесс.
Каковы системные требования для двухфакторной аутентификации?
Для оптимальной работы убедитесь, что вы соответствуете этим системным требованиям на всех устройствах, которые вы используете с вашим Apple ID:
- iPhone, iPad или iPod touch с iOS 9 и новее
- Mac с OS X El Capitan и iTunes 12.3 и новее
- Apple Watch с watchOS 2 и новее
- Apple TV HD с tvOS
- ПК с Windows с iCloud для Windows 5 и iTunes 12.3.3 и выше
Могут ли идентификаторы Apple ID, созданные для детей, использовать двухфакторную аутентификацию?
Что делать, если я не узнаю местоположение, указанное в моем уведомлении о входе?
Когда вы входите в систему на новом устройстве, вы получите уведомление на других доверенных устройствах с картой, показывающей приблизительное местоположение нового устройства.Это приблизительное местоположение, основанное на IP-адресе, который устройство использует в настоящее время, а не на точном местоположении устройства. Показанное местоположение может отражать сеть, к которой вы подключены, а не ваше физическое местоположение.
Если вы знаете, что пытаетесь войти в систему, но не узнаете указанное местоположение, вы все равно можете нажать Разрешить и продолжить вход. Однако, если вы когда-нибудь увидите уведомление о том, что ваш Apple ID используется для входа на новом устройстве и не вы входите в систему, нажмите «Не разрешать», чтобы заблокировать попытку входа.
Что делать, если я использую двухфакторную аутентификацию на устройстве с более старым программным обеспечением?
Если вы используете двухфакторную аутентификацию на устройствах, работающих под управлением более старых версий ОС, например Apple TV (2-го или 3-го поколения), вас могут попросить добавить свой шестизначный проверочный код в конце пароля при входе в систему. Получите свой код подтверждения с доверенного устройства под управлением iOS 9 и новее или OS X El Capitan и новее, либо отправьте его на свой доверенный номер телефона.Затем введите свой пароль, а затем шестизначный проверочный код прямо в поле пароля.
Могу ли я отключить двухфакторную аутентификацию после того, как я ее включил?
Если вы уже используете двухфакторную аутентификацию, вы больше не можете ее отключить. Некоторые функции последних версий iOS и macOS требуют этого дополнительного уровня безопасности, который предназначен для защиты вашей информации. Если вы недавно обновили свою учетную запись, вы можете отказаться от нее в течение двух недель после регистрации.Просто откройте письмо с подтверждением регистрации и щелкните ссылку, чтобы вернуться к предыдущим настройкам безопасности. Имейте в виду, что это делает вашу учетную запись менее безопасной и означает, что вы не можете использовать функции, требующие более высокой безопасности.
Отличается ли эта функция от старой двухэтапной проверки Apple?
Да. Двухфакторная аутентификация встроена непосредственно в iOS, macOS, tvOS, watchOS и веб-сайты Apple.Он использует разные методы для доверия устройствам и доставки проверочных кодов, а также предлагает более удобный пользовательский интерфейс. Двухфакторная аутентификация необходима для использования определенных функций, требующих повышенной безопасности.
Если вы уже используете двухэтапную аутентификацию и хотите перейти на двухфакторную аутентификацию, узнайте, как перейти на двухфакторную аутентификацию. Если ваша учетная запись не подходит для двухфакторной аутентификации, вы все равно можете использовать двухэтапную аутентификацию для защиты своей информации.
Информация о продуктах, произведенных не Apple, или о независимых веб-сайтах, не контролируемых и не проверенных Apple, предоставляется без рекомендаций или одобрения.Apple не несет ответственности за выбор, работу или использование сторонних веб-сайтов или продуктов. Apple не делает никаких заявлений относительно точности или надежности сторонних веб-сайтов. Свяжитесь с продавцом для получения дополнительной информации.
Дата публикации:
Начать работу | Публичный DNS | Разработчики Google
Настройте параметры сети для использования Google Public DNS
Когда вы используете Google Public DNS, вы меняете своего оператора "коммутатора" DNS. от вашего интернет-провайдера в Google Public DNS.
В большинстве случаев протокол динамической конфигурации хоста (DHCP) автоматически настраивает вашу систему на использование IP-адресов доменного имени вашего интернет-провайдера серверы. Чтобы использовать Google Public DNS, вам необходимо явно изменить DNS. настройки в вашей операционной системе или устройстве для использования IP-адреса Google Public DNS адреса. Процедура изменения настроек DNS зависит от операционная система и версия (Windows, Mac, Linux или Chrome OS) или устройство (компьютер, телефон или роутер). Здесь мы приводим общие процедуры, которые могут не подать заявку на вашу ОС или устройство; обратитесь к документации вашего поставщика для получения достоверных Информация.
В зависимости от вашей системы у вас также может быть возможность включить новый функция, ориентированная на конфиденциальность, называемая DNS-over-TLS. Эта функция обеспечивает конфиденциальность и безопасность сообщений DNS, отправляемых между вашим устройством и DNS Google серверы. Подробная информация о настройке этой дополнительной функции находится в отдельных разделах. для каждой системы.
Осторожно: Мы рекомендуем только пользователям, разбирающимся в настройке эти изменения вносятся в настройки операционной системы.Важно: перед запуском
Перед тем, как изменить настройки DNS для использования Google Public DNS, обязательно напишите вниз текущие адреса серверов или настройки на листе бумаги.Это очень Важно, чтобы вы сохранили эти номера для резервного копирования, на случай, если вам понадобится вернуться к ним в любое время.
Мы также рекомендуем вам распечатать эту страницу в том случае, если вы столкнетесь с проблема и необходимо обратиться к этим инструкциям.
Google Public DNS IP-адреса
IP-адреса общедоступного DNS Google (IPv4) следующие:
IPv6-адреса Google Public DNS следующие:
- 2001: 4860: 4860 :: 8888
- 2001: 4860: 4860 :: 8844
Вы можете использовать любой адрес в качестве основного или дополнительного DNS-сервера.
Важно: Для наиболее надежной службы DNS настройте как минимум два DNS адреса. Не указывайте один и тот же адрес в качестве основного и дополнительного. Вы можете настроить общедоступные DNS-адреса Google для IPv4 или IPv6.
соединения или и то, и другое. Для сетей только IPv6 со шлюзом NAT64 с использованием 64: префикс ff9b :: / 96
, вы можете использовать Google Public DNS64 вместо Google
Общедоступные адреса DNS IPv6, обеспечивающие подключение к службам только IPv4 без
любая другая конфигурация.
Измените настройки DNS-серверов
Поскольку инструкции различаются для разных версий / выпусков каждого операционной системы, мы приводим только одну версию в качестве примера. Если вам нужны конкретные инструкции для вашей операционной системы / версии, обратитесь к поставщику документация. Вы также можете найти ответы на странице нашей группы пользователей.
Многие системы позволяют указать несколько DNS-серверов, с которыми нужно связаться в приоритетный порядок. В следующих инструкциях мы предлагаем шаги, чтобы указать только общедоступные DNS-серверы Google в качестве первичного и вторичного серверов, чтобы что ваша установка правильно использует Google Public DNS во всех случаях.
Примечание: В зависимости от настроек вашей сети вам может потребоваться администратор / root права на изменение этих настроек.Окна
Параметры DNS указываются в окне TCP / IP Properties для выбранных подключение к сети.
Пример: изменение настроек DNS-сервера в Windows 10
- Перейдите на панель управления .
- Щелкните Сеть и Интернет > Центр управления сетями и общим доступом > Изменить Настройки адаптера .
Выберите соединение, для которого вы хотите настроить Google Public DNS. Для пример:
- Чтобы изменить настройки подключения Ethernet, щелкните правой кнопкой мыши Интерфейс Ethernet и выберите Свойства .
- Чтобы изменить настройки беспроводного подключения, щелкните правой кнопкой мыши значок Wi-Fi. интерфейс и выберите Свойства .
Если вам будет предложено ввести пароль администратора или подтверждение, введите пароль или предоставить подтверждение.
Выберите вкладку Сеть . Ниже Это соединение использует следующие элементы , выберите Протокол Интернета версии 4 (TCP / IPv4) или Интернет Протокол версии 6 (TCP / IPv6) , а затем щелкните Свойства .
Щелкните Advanced и выберите вкладку DNS . Если есть DNS сервер Перечисленные здесь IP-адреса, запишите их для использования в будущем и удалите их из этого окна.
Щелкните ОК .
Выберите Используйте следующие адреса DNS-серверов . Если есть IP адреса, перечисленные в предпочтительном DNS-сервере или Альтернативный DNS server , запишите их для использования в будущем.
Замените эти адреса IP-адресами DNS-серверов Google:
- Для IPv4: 8.8.8.8 и / или 8.8.4.4.
- Для IPv6: 2001: 4860: 4860 :: 8888 и / или 2001: 4860: 4860 :: 8844.
- Только для IPv6: вы можете использовать Google Public DNS64 вместо IPv6 адреса в предыдущем пункте.
Убедитесь, что ваша установка работает правильно; см. Проверка новых настроек.
Повторите процедуру для дополнительных сетевых подключений, которые вы хотите изменить.
macOS
Настройки DNS задаются в окне Сеть .
Пример: изменение настроек DNS-сервера в macOS 10.15
- Щелкните Меню Apple > Системные настройки > Сеть .
- Если значок замка в нижнем левом углу окна заблокирован, щелкните значок, чтобы внести изменения, и при появлении запроса на аутентификацию введите твой пароль.
- Выберите соединение, для которого вы хотите настроить Google Public DNS. Для
пример:
- Чтобы изменить настройки подключения Wi-Fi, выберите Wi-Fi и щелкните Advanced .
- Чтобы изменить настройки подключения Ethernet, выберите Встроенный. Ethernet и щелкните Advanced .
- Выберите вкладку DNS .
- Нажмите + , чтобы заменить все перечисленные адреса или добавить IP-адрес Google.
адреса вверху списка:
- Для IPv4: 8.8.8.8 и / или 8.8.4.4.
- Для IPv6: 2001: 4860: 4860 :: 8888 и / или 2001: 4860: 4860 :: 8844.
- Только для IPv6: вы можете использовать Google Public DNS64 вместо IPv6 адреса в предыдущем пункте.
- Щелкните ОК > Применить .
- Убедитесь, что ваша установка работает правильно; см. Проверка новых настроек.
- Повторите процедуру для дополнительных сетевых подключений, которые вы хотите изменить.
Linux
В большинстве современных дистрибутивов Linux настройки DNS настраиваются через сеть. Менеджер.
Пример: изменение настроек DNS-сервера в Ubuntu
- Щелкните Система > Настройки > Сетевые подключения .
- Выберите соединение, для которого вы хотите настроить Google Public DNS.Для
пример:
- Чтобы изменить настройки подключения Ethernet, выберите Wired вкладку, затем выберите свой сетевой интерфейс в списке. Это обычно
позвонил по номеру
eth0
. - Чтобы изменить настройки беспроводного подключения, выберите Беспроводная связь , затем выберите соответствующую беспроводную сеть.
- Чтобы изменить настройки подключения Ethernet, выберите Wired вкладку, затем выберите свой сетевой интерфейс в списке. Это обычно
позвонил по номеру
- Щелкните Изменить и в появившемся окне выберите Параметры IPv4 или Настройки IPv6 Вкладка .
- Если выбран метод Автоматически (DHCP) , откройте раскрывающийся список и выберите Автоматически (DHCP) адресует только . Если для метода задано значение что-то еще, не меняйте.
- В поле DNS-серверов введите IP-адреса Google Public DNS,
через запятую:
- Для IPv4: 8.8.8.8 и / или 8.8.4.4.
- Для IPv6: 2001: 4860: 4860 :: 8888 и / или 2001: 4860: 4860 :: 8844.
- Только для IPv6: вы можете использовать Google Public DNS64 вместо IPv6 адреса в предыдущем пункте.
- Щелкните Применить , чтобы сохранить изменения. Если вам будет предложено ввести пароль или подтверждения, введите пароль или предоставьте подтверждение.
- Убедитесь, что ваша установка работает правильно; см. Проверка новых настроек.
- Повторите процедуру для дополнительных сетевых подключений, которые вы хотите изменить.
Если ваш дистрибутив не использует Network Manager, ваши настройки DNS
указан в /etc/resolv.conf
.
Пример: изменение настроек DNS-сервера на сервере Debian
Отредактируйте
/ etc / resolv.конф
:судо vi /etc/resolv.conf
Если появятся какие-либо строки сервера имен
Замените строки сервера имен
или добавьте следующие строки:
Для IPv4:
сервер имен 8.8.8.8 сервер имен 8.8.4.4
Для IPv6:
сервер имен 2001: 4860: 4860 :: 8888 сервер имен 2001: 4860: 4860 :: 8844
Только для IPv6 можно использовать Google Public DNS64 вместо , как указано выше. Адреса IPv6.
Сохранить и выйти.
Перезапустите все используемые Интернет-клиенты.
Убедитесь, что ваша установка работает правильно; см. Проверка новых настроек.
Кроме того, если вы используете программное обеспечение DHCP-клиента, которое перезаписывает настройки
в /etc/resolv.conf
вам необходимо настроить DHCP-клиент, отредактировав файл
файл конфигурации клиента.
Пример: настройка программного обеспечения DHCP-клиента на сервере Debian
Резервное копирование
/ etc / resolv.конф
:sudo cp /etc/resolv.conf /etc/resolv.conf.auto
Изменить
/etc/dhcp/dhclient.conf
(или/etc/dhcp3/dhclient.conf
):sudo vi /etc/dhcp*/dhclient.conf
Если есть строка после
запроса
только ссерверами доменных имен,
удалите эту строку.Если есть строка, содержащая
серверов доменных имен
с IP-адресами, напишите вниз по IP-адресам для использования в будущем.Заменить эту строку или добавить следующую строку:
Для IPv4:
добавить серверы доменных имен 8.8.8.8, 8.8.4.4;
Для IPv6:
добавить серверы доменных имен 2001: 4860: 4860 :: 8888, 2001: 4860: 4860 :: 8844;
Только для IPv6 можно использовать Google Public DNS64 вместо , как указано выше. Адреса IPv6.
Примечание: ISC DHCP v4.3.6 или выше требуется для серверов доменных имен IPv6 для обрабатываться; более ранние версии игнорировали такую конфигурацию.Сохранить и выйти.
Перезапустите все используемые Интернет-клиенты.
Убедитесь, что ваша установка работает правильно; см. Проверка новых настроек.
Chrome OS
НастройкиDNS указаны в разделе Сеть меню Настройки для выбранного сетевого подключения.
Пример: изменение настроек DNS-сервера в Chrome OS 71
- Откройте меню Настройки .
- В разделе Сеть выберите соединение, для которого вы хотите
настроить Google Public DNS. Например:
- Чтобы изменить настройки подключения Ethernet, щелкните значок Ethernet секция.
- Чтобы изменить настройки беспроводного подключения, щелкните Wi-Fi раздел и выберите соответствующее имя сети.
- Изменение настроек DNS для подключения к мобильной передаче данных, установленного с Мгновенный модем невозможен.Для мобильных точек доступа Wi-Fi, которые настроить вручную, однако вы можете изменить настройки DNS с помощью инструкция по беспроводному подключению.
- Разверните раздел Сеть для выбранного соединения.
- В разделе Серверы имен :
- Для IPv4: нажмите кнопку серверов имен Google (или, альтернативно, выберите Пользовательские серверы имен и введите 8.8.8.8 и 8.8.4.4).
- Для IPv6: нажмите кнопку Пользовательские серверы имен и введите 2001: 4860: 4860 :: 8888 и / или 2001: 4860: 4860 :: 8844.
- Только для IPv6: вы можете использовать Google Public DNS64 вместо IPv6 адреса в предыдущем пункте.
- Щелкните за пределами раздела Сеть , чтобы применить настройки.
- Убедитесь, что ваша установка работает правильно; см. Проверка новых настроек.
- Повторите процедуру для дополнительных сетевых подключений, которые вы хотите изменить.
Маршрутизаторы
Каждый маршрутизатор использует свой пользовательский интерфейс для настройки DNS-сервера. настройки; мы предоставляем только общую процедуру. Для дополнительной информации, обратитесь к документации вашего маршрутизатора.
Примечание: Некоторые интернет-провайдеры жестко закодируют свои DNS-серверы в оборудование, которое они предоставляют; если вы используете такое устройство, вы не можете настроить его для использования Google Public DNS.Вместо этого вы можете настроить каждый из компьютеров, подключенных к маршрутизатору, как описано выше.Чтобы изменить настройки на маршрутизаторе:
- В браузере введите IP-адрес маршрутизатора, чтобы просмотреть его консоль администрирования. Большинство маршрутизаторов производятся для использования по умолчанию адрес, например 192.168.0.1, 192.168.1.1, 192.168.2.1 или 192.168.1.100. Если ни один из них не работает или он изменился, попробуйте найти адрес шлюза по умолчанию в панели сетевых настроек вашей системы.
- При появлении запроса введите пароль для редактирования сетевых настроек.
- Найдите экран, в котором указаны настройки DNS-сервера.
- Если в полях для основного и вторые DNS-серверы, запишите их для использования в будущем.
- Замените эти адреса IP-адресами Google:
- Для IPv4: 8.8.8.8 и / или 8.8.4.4.
- Для IPv6: 2001: 4860: 4860 :: 8888 и / или 2001: 4860: 4860 :: 8844.
- Только для IPv6: вы можете использовать Google Public DNS64 вместо IPv6 адреса в предыдущем пункте.
- Сохраните и выйдите.
- Перезагрузите браузер.
- Убедитесь, что ваша установка работает правильно; см. Проверка новых настроек.
Некоторые маршрутизаторы используют отдельные поля для всех восьми частей адресов IPv6 и
не может принять синтаксис сокращения ::
IPv6. Для таких полей введите:
- 2001: 4860: 4860: 0: 0: 0: 0: 8888
- 2001: 4860: 4860: 0: 0: 0: 0: 8844
Расширьте записи 0
до 0000
, если требуются четыре шестнадцатеричные цифры.
iOS
Вы можете изменить настройки DNS на iPhone, iPad или iPod touch с помощью следующих шаги.
- Перейдите в Настройки > Wi-Fi .
- Коснитесь значка ⓘ рядом с сетью Wi-Fi, DNS которой вы хотите изменить. серверы для.Прокрутите вниз, чтобы найти раздел DNS, и нажмите Настроить DNS .
- Нажмите Вручную и добавьте IP-адреса Google. При желании вы также можете удалить
все DNS-серверы по умолчанию в списке.
- Для IPv4: 8.8.8.8 и / или 8.8.4.4
- Для IPv6: 2001: 4860: 4860 :: 8888 и / или 2001: 4860: 4860 :: 8844
При возврате в автоматический режим восстанавливается DNS-сервер, указанный Wi-Fi. сеть.
Примечание: это изменение применяется только к определенной сети Wi-Fi, но не к другим сети в списке Wi-Fi или в настройках DNS для сотовых данных.Если ты хочешь все ваши сети Wi-Fi использовать одну и ту же конфигурацию DNS, лучший вариант - обновите конфигурацию DNS на своих маршрутизаторах. Чтобы изменить DNS для вашего iOS устройству во всех сетях, включая сотовые данные, требуется приложение VPN, которое позволяет для настройки DNS-сервера для VPN. Учитывая, что есть так много вариантов Приложение VPN и сложность настройки рекомендуется только опытным пользователям.Android
Android 9 (Pie) или выше
Android 9 поддерживает "частный DNS", который использует DNS-over-TLS для обеспечения безопасности. и конфиденциальность ваших DNS-запросов.Вы можете настроить его, выполнив следующие действия.
- Перейти к настройкам > Сеть и Интернет > Расширенный > Частный DNS .
- Выберите Имя хоста частного DNS-провайдера .
- Введите
dns.google
в качестве имени хоста поставщика DNS. - Щелкните Сохранить.
. Для получения дополнительной информации см. Сообщение в блоге Android, в котором объявляется об этой функции. Обратите внимание, что в Android P режим по умолчанию для частного DNS - «Автоматический». это означает, что он использует указанный в сети DNS-сервер и пытается выполнить TLS подключение к порту 853, прежде чем вернуться к UDP на порту 53.
Старые версии Android
Устройства под управлением версий старше Android 9 не поддерживают DNS-over-TLS и не может настроить частный DNS для всех сетей. Вы можете настроить DNS для каждого индивидуальная сеть Wi-Fi, которую вы используете. Это требует настройки всей сети. информацию вручную и рекомендуется только для опытных пользователей.
Мобильные или другие устройства
DNS-серверы обычно указываются в дополнительных настройках Wi-Fi. Однако, как каждое мобильное устройство использует другой пользовательский интерфейс для настройки DNS-сервера настройки, мы предоставляем только общую процедуру.Для дополнительной информации, обратитесь к документации вашего оператора мобильной связи.
Чтобы изменить настройки на мобильном устройстве:
- Перейти к экрану, в котором указаны настройки Wi-Fi.
- Найдите экран, в котором указаны настройки DNS-сервера.
- Если в полях для основного и вторичные DNS-серверы, запишите их для использования в будущем.
- Замените эти адреса IP-адресами Google:
- Для IPv4: 8.8.8.8 и / или 8.8.4.4.
- Для IPv6: 2001: 4860: 4860 :: 8888 и / или 2001: 4860: 4860 :: 8844.
- Только для IPv6: вы можете использовать Google Public DNS64 вместо IPv6 адреса в предыдущем пункте.
- Сохраните и выйдите.
- Убедитесь, что ваша установка работает правильно; см. Проверка новых настроек.
Проверьте свои новые настройки
Чтобы проверить, что распознаватель Google DNS работает:
В браузере введите URL-адрес имени хоста (например,
http: // www.google.com/
). Если это разрешится правильно, выйдите из браузера, снова загрузите страницу и обновите ее на несколько раз, чтобы убедиться, что результат не с кэшированной веб-страницы.Если все эти тесты работают, все работает правильно. Если нет, перейдите к следующий шаг.
В браузере введите фиксированный IP-адрес. Ты можешь использовать
http://216.218.228.119/
(что указывает на test-ipv6.com) в качестве URL-адреса. 1Если это работает правильно, перезагрузите страницу в новом открытом браузере, чтобы убедитесь, что страница загружается с нуля.Если эти тесты работают (но шаг 1 сбой), значит, проблема с вашей конфигурацией DNS; проверьте шаги выше, чтобы убедиться, что вы все правильно настроили. Если эти тесты не работают, переходите к следующему шагу.
Откатите внесенные вами изменения DNS и снова запустите тесты. Если тесты по-прежнему не работают, значит, проблема с настройками вашей сети; обратитесь за помощью к своему интернет-провайдеру или сетевому администратору.
Если у вас возникнут проблемы после установки Google Public DNS в качестве преобразователя, пожалуйста, запустите диагностическую процедуру.
1 Google благодарит Джейсона Феслера за предоставление разрешения на использование URL-адресов test-ipv6.com для тестирования DNS в браузере целей.
Вернитесь к своим старым настройкам DNS
Если вы ранее не настраивали настраиваемые DNS-серверы, для обратного переключения к вашим старым настройкам, в том окне, в котором вы указали Google IP адресов, выберите опцию включения получения адресов DNS-серверов автоматически и / или удалить IP-адреса Google.Это отменяет ваши настройки использовать серверы по умолчанию вашего интернет-провайдера.
Если вам нужно вручную указать какие-либо адреса, используйте описанные выше процедуры для укажите старые IP-адреса.
При необходимости перезагрузите систему.